Persona 5: The Phantom X Wereldwijde lancering aan de horizon?
SEGA's recente financiële rapport duidt op een mogelijke wereldwijde release voor Persona 5: The Phantom X (P5X). Het rapport geeft aan dat de prestaties van het spel in de eerste lanceringsregio's aan de verwachtingen voldoen, en dat uitbreiding naar Japan en wereldwijd wordt overwogen.
Momenteel in open bèta, beperkte regio's
Gelicentieerd door Atlus, werd P5X aanvankelijk gelanceerd in een open bètafase met zachte lancering in China (12 april 2024), gevolgd door Hong Kong, Macau, Zuid-Korea en Taiwan (18 april 2024). Perfect World Games (Zuid-Korea) publiceert de mobiele en pc-titel, ontwikkeld door hun dochteronderneming Black Wings Game Studio (China).
Spelers besturen een nieuwe stille hoofdrolspeler, "Wonder", overdag een middelbare scholier en 's nachts een Persona-zwaaiende Phantom Thief. Wonder's missie, naast Joker (uit de Persona 5-serie) en een nieuw personage, YUI, is het bestrijden van maatschappelijk onrecht.
Wonder gebruikt in eerste instantie de Persona Janosik, geïnspireerd door de Slowaakse folklore en belichaamt een Robin Hood-achtig archetype.
P5X behoudt de kenmerkende turn-based gevechten, sociale simulatie en kerkercrawl-elementen van de serie, en voegt een gacha-systeem toe voor het verwerven van personages.
Nieuwe Roguelike-modus: Heart Rail
De populaire maker van Persona-content Faz toonde de nieuwe roguelike-gamemodus "Heart Rail" in zijn gameplay-video. Deze modus, vergelijkbaar met het Simulated Universe van Honkai: Star Rail, biedt power-up-keuzes, gevarieerde kaarten en beloningen voor het voltooien van etappes.
SEGA's sterke prestaties en toekomstplannen
SEGA rapporteerde een consistente verkoop van nieuwe en bestaande titels. Like a Dragon: Infinite Wealth en Persona 3 Reload behaalden beide een wereldwijde omzet van 1 miljoen binnen de eerste week na release, wat wijst op aanzienlijk succes. Football Manager 2024 heeft sinds de lancering in november ook 9 miljoen spelers.
SEGA heeft structurele veranderingen aangekondigd, waardoor een nieuw ‘Gaming Business’-segment is ontstaan. Dit zal zich richten op het uitbreiden van online gaming, met als doel een sterke aanwezigheid in Noord-Amerika te vestigen als een belangrijke zakelijke pijler. Het segment zal ook de gokautomaatactiviteiten van SEGA SAMMY CREATION en de geïntegreerde resortactiviteiten van PARADISE SEGASAMMY omvatten.
SEGA-projecten hebben de omzet en winst voor boekjaar 2025 verhoogd, waarbij het Full Game-segment een omzet van 93 miljard yen (ongeveer 597 miljard USD) verwacht. Voor volgend jaar staat er ook een nieuwe Sonic-titel gepland.