ニュース 「コールオブデューティスタジオのマルチプレイヤーディレクターが出発する」

「コールオブデューティスタジオのマルチプレイヤーディレクターが出発する」

著者 : Finn アップデート:Apr 07,2025

「コールオブデューティスタジオのマルチプレイヤーディレクターが出発する」

まとめ

  • Call of Duty Multiplayer Creative Director Greg Reisdorfは、15年後にSledgehammerゲームを去りました。
  • 彼は、2011年のModern Warfare 3から始まるさまざまなCall of Dutyタイトルの重要な開発者でした。
  • Reisdorfは、ライブシーズンモードとコンテンツを含む2023年のCall of Duty:Modern Warfare 3のマルチプレイヤーの開発を主導しました。

Call of Duty Multiplayer Creative Director Greg Reisdorfは、15年の顕著な在職期間の後、Sledgehammer Gamesからの出発を発表しました。 Reisdorfは、2011年にリリースされた元のCall of Duty:Modern Warfare 3から始まるSledgehammer Gamesによって開発されたすべてのCall of Dutyタイトルで極めて重要な役割を果たしました。

2009年7月21日にカリフォルニア州フォスターシティで設立されたSledgehammer Gamesは、わずか2年後の最初のコールオブデューティゲームであるModern Warfare 3を開始しました。長年にわたり、スタジオは、最新の2024年のCall of Duty:Black Ops 6、および人気のあるCall of Duty:Warzoneを含む、多数のCall of DutyリリースでTreyarch、Infinity Ward、およびRavenソフトウェアと協力してきました。

1月13日、Greg ReisdorfはTwitterを介して1月10日にSledgehammer Gamesを離れたことを確認しました。詳細なスレッドで、彼は開発者としての重要な貢献と経験を強調しました。 Sledgehammer GamesでのReisdorfのキャリアは、Modern Warfare 3に取り組んだ後に離陸し、Scorched Earth Campaign Missionなどのコンテンツを開発しました。彼の傑出した貢献の1つは、SOAPがガーニーにあるBlood Brothersキャンペーンミッションのシーケンスであり、彼が取り組んだ「最も楽しくて混oticとした瞬間の1つ」と説明しました。

Call of Duty Multiplayer Creative Director Greg Reisdorfは15年後にSledgehammerゲームを残します

Reisdorfは、Call of Duty:Advanced Warfareのゲームプレイシステムの発展に貢献して、Call of Dutyの「ブーツ」の「ブーツ」を形作る上で重要な役割を果たしました。彼はまた、高度な戦争のためのユニークな武器署名、エネルギー兵器、マルチプレイヤーマップに取り組みました。しかし、彼は「ピック13」システムについて複雑な感情を表明し、ストリークは一次武器や二次武器などの必須アイテムに影響を与えるべきではないと信じていました。

Call of Duty:WW2を反映して、Reisdorfは、発売時のゲームの初期状態について議論しました。特定のクラスに武器をロックし、プレーヤーの自由が限られている部門システムは、打ち上げ後まもなく逆転したことを喜んでいた決定でした。彼はCall of Duty:Vanguardのマルチプレイヤーに大きく貢献し、ゲームの発見と従来の3車線マップに焦点を当てており、これは軍事シミュレーションよりも楽しいゲームプレイを好みます。

最後に、Reisdorfは、2023年のCall of Duty:Modern Warfare 3のマルチプレイヤーマップの開発経験を共有しました。マルチプレイヤーのクリエイティブディレクターとして、彼はシーズン1の雪の戦いや感染症モードなど、Modern Warfare 3のライブシーズンモードに直接取り組みました。発売後のサポートの年を通して、ReisdorfはModern Warfare 3の20を超えるモードに貢献しました。彼はゲーム業界での将来について興奮を表明し、ゲーム開発への継続的な関与を示唆しています。

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