スイッチバージョンを完全に除外しているわけではありませんが、PalworldのディレクターであるTakuro Mizobeは、ゲームを任天堂のプラットフォームに持ち込む際の技術的な困難について大きな懸念を表明しています。
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SwitchのPalworldは不可能かもしれませんか?
Palworldのボスは、技術的な理由によりスイッチポートが存在する可能性があると言います-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Devs PocketPairには、まだ発表する具体的なものはありません
ゲームファイルとの最近のインタビューで、PocketPair CEOのTakuro Mizobeは、PalworldをNintendo Switchに移植するという課題について議論し、将来の開発に関する洞察を提供しました。スイッチバージョンは完全にテーブルから外れているわけではありませんが、ミゾベは関係する技術的なハードルを強調しました。 Palworldの「新しいプラットフォーム」に関する会話は続きますが、Mizobeが説明したように、PocketPairには現在、具体的な発表がありません。
Palworldの要求の厳しいPC仕様がスイッチポートに課題を抱えているにもかかわらず、Mizobeはゲームのアクセシビリティを拡大することを期待しています。今月初め、彼は「PALWORLDのPCの仕様はスイッチの仕様よりも高い。そのため、技術的な理由だけで切り替えるのが難しいかもしれない」と述べた。
Mizobeは、PlayStation、任天堂、モバイルデバイスなどの他のプラットフォームでの潜在的なリリースに関して、特定の詳細を提供していません。ブルームバーグとの以前のインタビューで、彼はポケットペアがゲームを追加のプラットフォームに持ち込む機会を模索していることを確認しました。さらに、Mizobeは、Microsoftとの買い取りの議論は行われていないが、同社はパートナーシップまたは買収オファーを受け入れていると述べた。
Palworldに、より多くの「ARK」または「錆」の要素があることを望んでいます
Mizobeはまた、Palworldのマルチプレイヤー機能を強化するというビジョンを共有しました。 「一種の実験」と呼ばれる今後のアリーナモードは、より広範なマルチプレイヤーエクスペリエンスへの足がかりです。 「私の夢は、Palworldで真のPVPモードを達成することです」とMizobe氏は述べています。 「もっと箱入りや錆スタイルが欲しい」
ArkやRustのようなゲームは、挑戦的な環境、複雑なリソース管理、アライアンスや部族の形成を含む深いプレイヤーのやり取りを特徴とするサバイバル要素で有名です。どちらのゲームもPVE要素とPVP要素をブレンドし、ARKは恐竜や自然災害で満たされた世界にプレイヤーを紹介し、野生生物と放射線ゾーンでプレーヤーに挑戦します。
PocketPairによって開発されたPalworldは、Creature CollectionとSurvival Shootingのユニークなブレンドでゲームコミュニティの想像力を捉えました。プレイヤーは、仲間として知られるクリーチャーをキャプチャし、基本建設やさまざまなタスクに使用し、サバイバルの課題に従事することができます。
Palworldはリリース以来、驚くべき成功を収めており、最初の1か月以内にPCで1500万コピーを販売し、ゲームパスサブスクリプションサービスを通じてXboxで1,000万人のプレーヤーを引き付けました。このゲームは、木曜日に発売される予定の無料のSakurajimaアップデートを使用して、大幅なアップデートに向けて準備を進めています。この更新により、新しい島、待ち望まれているPVPアリーナ、よりエキサイティングな機能が紹介されます。