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Porta de interruptor do Palworld improvável, não devido a Pokemon

Autor : Christian Atualizar:Apr 24,2025

Porta de interruptor do palworld improvável e não é por causa de Pokemon

Embora não descarte totalmente uma versão do Switch, o diretor do Palworld, Takuro Mizobe, expressou preocupações significativas sobre as dificuldades técnicas em trazer o jogo para a plataforma da Nintendo.

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O chefe do Palworld diz que a porta do interruptor é improvável por razões técnicas ----------------------------------------------------------------------------------

Devs PocketPair não tem nada concreto para anunciar ainda

Porta de interruptor do palworld improvável e não é por causa de Pokemon

Em uma entrevista recente ao Game File, o CEO da PocketPair, Takuro Mizobe, discutiu os desafios de portar o Palworld para o Nintendo Switch e forneceu informações sobre desenvolvimentos futuros. Enquanto uma versão do Switch não está completamente fora da tabela, Mizobe destacou os obstáculos técnicos envolvidos. A conversa sobre "novas plataformas" para a Palworld continua, mas, como Mizobe explicou, o Pocketpair atualmente não possui anúncios de concreto.

Apesar das exigentes especificações de PC do Palworld que apresentam um desafio para uma porta de switch, Mizobe continua esperançoso em expandir a acessibilidade do jogo. No início deste mês, ele observou: "As especificações do Palworld no PC são mais altas que as especificações do Switch. Então, talvez seja difícil portar alternar apenas por razões técnicas".

Em relação aos possíveis lançamentos em outras plataformas, como PlayStation, Nintendo ou dispositivos móveis, a Mizobe não forneceu detalhes específicos. Em uma entrevista anterior à Bloomberg, ele confirmou que o Pocketpair está explorando oportunidades para levar o jogo a plataformas adicionais. Além disso, a Mizobe mencionou que a empresa está aberta a ofertas de parceria ou aquisição, embora nenhuma discussão de compras tenha ocorrido com a Microsoft.

Quer que o Palworld tenha mais elementos de 'arca' ou 'ferrugem'

Porta de interruptor do palworld improvável e não é por causa de Pokemon

Mizobe também compartilhou sua visão para aprimorar os recursos multiplayer do Palworld. O próximo modo de arena, descrito como "tipo de experimento", é um trampolim em direção a experiências multiplayer mais extensas. "Meu sonho é alcançar um verdadeiro modo PVP no Palworld", afirmou Mizobe. "Eu quero mais do estilo Arca ou ferrugem."

Jogos como Ark e Rust são conhecidos por seus elementos de sobrevivência, apresentando ambientes desafiadores, gerenciamento intrincado de recursos e interações profundas dos jogadores, incluindo a formação de alianças e tribos. Ambos os jogos misturam elementos de PVE e PVP, com Ark apresentando os jogadores a um mundo cheio de dinossauros e desastres naturais, e os jogadores desafiadores de ferrugem com zonas de vida selvagem e radiação.

Porta de interruptor do palworld improvável e não é por causa de Pokemon

A Palworld, desenvolvida pela Pocketpair, capturou a imaginação da comunidade de jogos com sua mistura única de coleta de criaturas e tiroteio em sobrevivência. Os jogadores podem capturar criaturas conhecidas como PALS, utilizá-las para construção de base e várias tarefas e se envolver em desafios de sobrevivência.

Desde o seu lançamento, a Palworld alcançou um sucesso notável, vendendo 15 milhões de cópias no PC em seu primeiro mês e atraindo 10 milhões de jogadores no Xbox pelo serviço de assinatura do Game Pass. O jogo está se preparando para uma atualização significativa com a atualização gratuita de Sakurajima, que será lançada na quinta -feira. Esta atualização apresentará uma nova ilha, a ansiosamente aguardada arena de PVP e recursos mais emocionantes.

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