儘管並不完全排除Switch版本,但Palworld的總監Takuro Mizobe對將游戲帶到任天堂的平台時對技術困難表示了重大關注。
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開關上的Palworld可能是不可能的嗎?
Palworld Boss說,由於技術原因,開關端口不可能----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------開發人員Pocketpair尚無具體宣布
PocketPair首席執行官Takuro Mizobe在最近對Game File的採訪中討論了將Palworld移植到Nintendo Switch的挑戰,並為未來的發展提供了見解。雖然開關版本還沒有完全擺脫困境,但Mizobe突出了所涉及的技術障礙。 Palworld圍繞“新平台”的對話仍在繼續,但是正如Mizobe解釋的那樣,PocketPair目前沒有具體的公告。
儘管Palworld苛刻的PC規格對開關端口構成了挑戰,但Mizobe仍然希望擴大遊戲的可訪問性。他指出,本月初,“ PALWORLD在PC上的規格高於Switch的規格。因此,僅出於技術原因而很難移植。”
關於PlayStation,Nintendo或移動設備等其他平台上的潛在版本,Mizobe尚未提供具體的細節。在曾經對彭博社的較早採訪中,他確認Pocketpair正在探索將游戲帶入其他平台的機會。此外,Mizobe提到該公司對合夥或收購要約開放,儘管與Microsoft沒有進行收購討論。
希望Palworld擁有更多的“方舟”或“ Rust”元素
Mizobe還分享了他增強Palworld的多人遊戲功能的願景。即將到來的競技場模式被描述為“一種實驗”,是通向更廣泛的多人遊戲體驗的墊腳石。米佐貝說:“我的夢想是在Palworld中實現真正的PVP模式。” “我想要更多的方舟或生鏽風格。”
ARK和Rust之類的遊戲以其生存元素而聞名,具有挑戰性的環境,複雜的資源管理以及深層的玩家互動,包括結盟和部落的形成。遊戲都將PVE和PVP元素融合在一起,方舟向玩家介紹了一個充滿恐龍和自然災害的世界,以及生鏽的野生動植物和輻射區的挑戰者。
由PocketPair開發的Palworld通過其獨特的生物收藏和生存拍攝融合了遊戲社區的想像力。玩家可以捕獲稱為朋友的生物,將它們用於基礎建設和各種任務,並參與生存挑戰。
自發布以來,Palworld取得了巨大的成功,在第一個月內出售了PC上的1500萬張,並通過Game Pass訂閱服務吸引了Xbox上的1000萬玩家。該遊戲正在為周四推出的免費Sakurajima更新提供重大更新。此更新將引入一個新島,熱切期待的PVP競技場以及更令人興奮的功能。