Palworld의 Takuro Mizobe 감독은 스위치 버전을 완전히 배제하지는 않았지만 게임을 Nintendo의 플랫폼으로 가져 오는 데있어 기술적 인 어려움에 대한 상당한 우려를 표명했습니다.
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Palworld on Switch가 불가능할까요?
Palworld 보스는 기술적 인 이유로 인해 스위치 포트가 불가능하다고 말합니다 -------------------------------------------------------------------------------Devs PocketPair에는 아직 발표 할 콘크리트가 없습니다
최근 게임 파일과의 인터뷰에서 PocketPair CEO 인 Takuro Mizobe는 Palworld를 Nintendo Switch에 포팅 해야하는 과제에 대해 논의하고 향후 개발에 대한 통찰력을 제공했습니다. 스위치 버전이 테이블에서 완전히 꺼져 있지는 않지만 Mizobe는 관련된 기술적 장애물을 강조했습니다. Palworld의 "새로운 플랫폼"에 대한 대화는 계속되고 있지만 Mizobe가 설명했듯이 PocketPair에는 현재 구체적인 발표가 없습니다.
Palworld의 까다로운 PC 사양에도 불구하고 스위치 포트에 도전을 제기했지만 Mizobe는 게임의 접근성을 확장하기를 희망합니다. 그는 이달 초 PC에 대한 Palworld의 사양이 스위치 사양보다 높습니다. 따라서 기술적 인 이유로 만 전환하기가 어려울 수 있습니다. "
Mizobe는 PlayStation, Nintendo 또는 모바일 장치와 같은 다른 플랫폼에서 잠재적 인 릴리스와 관련하여 특정 세부 정보를 제공하지 않았습니다. Bloomberg와의 초기 인터뷰에서 그는 PocketPair가 게임을 추가 플랫폼으로 가져올 기회를 모색하고 있음을 확인했습니다. 또한 Mizobe는 회사가 파트너십 또는 인수 제안에 개방되어 있다고 언급했지만 Microsoft에서는 매수 토론이 이루어지지 않았습니다.
Palworld가 더 많은 'Ark'또는 'Rust'요소를 갖기를 원합니다
Mizobe는 또한 Palworld의 멀티 플레이어 기능을 향상시키기위한 비전을 공유했습니다. "실험의 종류"로 묘사 된 다가오는 경기장 모드는보다 광범위한 멀티 플레이어 경험을 향한 디딤돌입니다. Mizobe는“내 꿈은 Palworld에서 진정한 PVP 모드를 달성하는 것입니다. "나는 더 많은 방주 나 녹 스타일을 원한다."
Ark 및 Rust와 같은 게임은 생존 요소로 유명하며 도전적인 환경, 복잡한 자원 관리 및 동맹 및 부족의 형성을 포함한 심층 상호 작용을 특징으로합니다. 두 게임 모두 PVE와 PVP 요소를 혼합하여 Ark는 공룡과 자연 재해로 가득 찬 세계에 플레이어를 소개하고 야생 동물 및 방사선 구역으로 도전하는 플레이어에 도전합니다.
PocketPair가 개발 한 Palworld는 생물 수집 및 생존 촬영의 독특한 조화로 게임 커뮤니티의 상상력을 포착했습니다. 플레이어는 PAL으로 알려진 생물을 포착하고 기본 건설 및 다양한 작업에 활용하고 생존 문제에 참여할 수 있습니다.
Palworld는 출시 된 이후 첫 달 안에 PC에서 1,500 만 부를 판매하고 Game Pass 구독 서비스를 통해 Xbox에서 1 천만 명의 플레이어를 유치하여 놀라운 성공을 거두었습니다. 이 게임은 목요일에 출시 될 무료 Sakurajima 업데이트로 중요한 업데이트를 준비하고 있습니다. 이 업데이트는 새로운 섬, 열심히 기다려온 PVP 경기장 및 더 흥미로운 기능을 소개 할 것입니다.