Bien qu'il n'ait pas exclu une version Switch, le directeur de Palworld, Takuro Mizobe, a exprimé des préoccupations importantes concernant les difficultés techniques pour amener le jeu sur la plate-forme de Nintendo.
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Palworld on Switch pourrait être impossible?
Palworld Boss dit que le port de commutation improbable pour des raisons techniques ------------------------------------------------------------------Devs Pocketpair n'a rien de concret à annoncer
Dans une récente interview avec Game Fichier, le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, a discuté des défis du portage de Palworld au Switch Nintendo et a fourni des informations sur les développements futurs. Bien qu'une version Switch ne soit pas complètement hors de la table, Mizobe a mis en évidence les obstacles techniques impliqués. La conversation autour des "nouvelles plates-formes" pour Palworld se poursuit, mais comme Mizobe l'a expliqué, PocketPair n'a actuellement aucune annonce concrète.
Malgré les spécifications exigeantes PC de Palworld posant un défi pour un port de commutation, Mizobe espère étendre l'accessibilité du jeu. Plus tôt ce mois-ci, il a noté que "les spécifications de Palworld sur PC sont plus élevées que les spécifications du commutateur. Alors peut-être qu'il est difficile de porter pour changer uniquement pour des raisons techniques."
En ce qui concerne les versions potentielles sur d'autres plateformes comme PlayStation, Nintendo ou les appareils mobiles, Mizobe n'a pas fourni de détails spécifiques. Dans une interview antérieure avec Bloomberg, il a confirmé que PocketPair explore les opportunités pour apporter le jeu sur des plates-formes supplémentaires. De plus, Mizobe a mentionné que la société était ouverte aux offres de partenariat ou d'acquisition, bien qu'aucune discussion de rachat n'a eu lieu avec Microsoft.
Veut que Palworld ait plus d'éléments «arche» ou «rouille»
Mizobe a également partagé sa vision de l'amélioration des fonctionnalités multijoueurs de Palworld. Le prochain mode Arena, décrit comme «sorte d'une expérience», est un tremplin vers des expériences multijoueurs plus étendues. "Mon rêve est de réaliser un véritable mode PVP à Palworld", a déclaré Mizobe. "Je veux plus de style arche ou rouille."
Des jeux comme Ark et Rust sont réputés pour leurs éléments de survie, avec des environnements difficiles, une gestion complexe des ressources et des interactions de joueurs profonds, y compris la formation d'alliances et de tribus. Les deux jeux mélangent les éléments PVE et PVP, ARK présentant les joueurs dans un monde rempli de dinosaures et de catastrophes naturelles, et de la rouille difficiles aux joueurs avec la faune et les zones de rayonnement.
Palworld, développé par PocketPair, a capturé l'imagination de la communauté des jeux avec son mélange unique de collection de créatures et de tournage de survie. Les joueurs peuvent capturer des créatures appelées copains, les utiliser pour la construction de base et diverses tâches, et se débrouiller dans des défis de survie.
Depuis sa sortie, Palworld a obtenu un succès remarquable, vendant 15 millions d'exemplaires sur PC au cours de son premier mois et attirant 10 millions de joueurs sur Xbox via le service d'abonnement Game Pass. Le jeu se prépare pour une mise à jour significative avec la mise à jour gratuite de Sakurajima, qui devrait être lancée jeudi. Cette mise à jour présentera une nouvelle île, la PvP Arena très attendue et des fonctionnalités plus excitantes.