Несмотря на то, что директор Palworld Takuro Mizobe не совсем исключает версию Switch, выразил серьезную обеспокоенность по поводу технических трудностей при выводе игры на платформу Nintendo.
Связанное видео
Palworld на коммутаторе может быть невозможным?
Босс Palworld говорит, что порт Switch Impoormable по техническим причинам -------------------------------------------------------------------Devs PocketPair еще не имеет никакого конкретного объявления
В недавнем интервью с файлом игры генеральный директор PocketPair Такуро Мизоб обсудил проблемы порта Palworld на Nintendo Switch и дал представление о будущих событиях. В то время как версия Switch не совсем за столом, Mizobe подчеркнул технические препятствия. Разговор вокруг «новых платформ» для Palworld продолжается, но, как объяснил Мизоб, в PocketPair в настоящее время нет конкретных объявлений.
Несмотря на требовательные спецификации ПК Palworld, создавая проблему для порта Switch, Mizobe по -прежнему надеется на расширение доступности игры. Ранее в этом месяце он отметил: «Спецификации Palworld на ПК выше, чем спецификации переключателя. Так что, возможно, сложно порта, чтобы переключаться только по техническим причинам».
Что касается потенциальных выпусков на других платформах, таких как PlayStation, Nintendo или Mobile Devices, Mizobe не предоставил конкретных деталей. В предыдущем интервью Bloomberg он подтвердил, что Packpair изучает возможности для того, чтобы доставить игру на дополнительные платформы. Кроме того, Mizobe упомянул, что компания открыта для партнерских или приобретений, хотя с Microsoft не проводилось никаких дискуссий о выкупе.
Хочет, чтобы Palworld имел больше элементов «ковчега» или «ржавчины»
Mizobe также поделился своим видением улучшения многопользовательских функций Palworld. Предстоящий режим арены, описанный как «своего рода эксперимент», представляет собой ступеньку к более обширному многопользовательскому опыту. «Моя мечта - достичь настоящего режима PVP в Palworld», - заявил Мизоб. «Я хочу больше стиля ковчега или ржавчины».
Такие игры, как Ark и Rust, известны своими элементами выживания, в которых представлены сложные условия, замысловатые ресурсы и глубокие взаимодействия игроков, включая формирование альянсов и племен. Обе игры сочетают в себе элементы PVE и PVP, а ARK представляет игроков в мир, наполненный динозаврами и стихийными бедствиями, и ржавчины, бросающие вызов игрокам с дикой природой и радиационными зонами.
Palworld, разработанный PocketPair, захватил воображение игрового сообщества своим уникальным сочетания коллекции существ и стрельбы по выживанию. Игроки могут захватывать существ, известные как друзья, использовать их для строительства базовых и различных задач, а также участвовать в выживании.
С момента своего выпуска Palworld добился замечательного успеха, продав 15 миллионов копий на ПК в течение первого месяца и привлекла 10 миллионов игроков на Xbox через службу подписки Game Pass. Игра готовится к значительному обновлению с бесплатным обновлением Sakurajima, которое будет запущено в четверг. Это обновление представит новый остров, с нетерпением ожидаемую PVP -арену и более захватывающие функции.