ソニーは、ゲーム内の手話翻訳者の特許を提出することにより、聴覚障害者のゲームアクセシビリティの向上に向けて重要な一歩を踏み出しました。この革新的なテクノロジーは、ビデオゲーム内のさまざまな手話を翻訳することにより、コミュニケーションのギャップを橋渡しすることを目的としています。
Sonyは、ビデオゲームのためにJSL翻訳者にASLを特許します
VRデバイスを使用し、クラウドゲームで作業することが提案されています
「仮想環境における手話の翻訳」というタイトルのソニーの最新の特許は、ビデオゲームでのリアルタイムの手話翻訳を促進するために設計された画期的なシステムを導入しています。このシステムにより、アメリカ手話(ASL)を日本語を話すユーザーの日本語手話(JSL)に翻訳し、聴覚障害者のゲーム体験を強化することができます。
特許で概説されているテクノロジーには、サインジェスチャーをテキストに変換し、そのテキストを別の言語に変換し、それをターゲット言語の対応する標識ジェスチャーに変換します。このプロセスにより、仮想インジケーターまたはアバターは、ゲーム内インタラクション中に手話をリアルタイムで通信することができます。
Sonyは、「現在の開示の実装は、あるユーザー(たとえば、日本人)の手話をキャプチャするための方法とシステムに関連し、手話を別のユーザー(たとえば、英語)に翻訳するための方法とシステムに関連しています。手話は地理的起源によって異なるため、手話は普遍的ではないためです。
このシステムを実装するために、SonyはVRタイプのデバイスまたはヘッドマウントディスプレイ(HMD)を使用することを提案します。 「いくつかの実装では、HMDは、パーソナルコンピューター、ゲームコンソール、その他のコンピューティングデバイスなど、ユーザーデバイスへの有線またはワイヤレス接続を介して接続します」とSonyは詳しく説明しました。 「いくつかの実装では、ユーザーデバイスは、ユーザーに仮想環境を没入型の表示を提供するHMDを介して表示用のグラフィックスをレンダリングします。」
さらに、Sonyは、ユーザーデバイスがゲームサーバーを使用してネットワークを介してシームレスに通信できることを提案しています。 「いくつかの実装では、ゲームサーバーはビデオゲームの共有セッションを実行し、ビデオゲームとその仮想環境の標準的な状態を維持します」とソニーは言いました。
このセットアップにより、ユーザーは共有ネットワークまたはサーバーを介して同じ仮想環境内で対話できます。 Sonyはまた、ゲームサーバーをクラウドゲームシステムに統合できると述べました。クラウドゲームシステムは、各ユーザーデバイス間で「ビデオをレンダリングおよびストリーミング」し、スムーズで効率的な通信を確保します。
このテクノロジーを開発することにより、Sonyは、より包括的なゲーム環境を作成することを目指しています。ここでは、聴覚障害のあるプレーヤーが使用している手話に関係なく、完全に参加してゲーム体験を楽しむことができます。