소니는 게임 내 수화 번역가에 대한 특허를 제출함으로써 청각 장애인의 게임 접근성을 향상시키기위한 중요한 조치를 취했습니다. 이 혁신적인 기술은 비디오 게임 내에서 다양한 수화를 번역하여 커뮤니케이션 격차를 해소하는 것을 목표로합니다.
소니 특허는 비디오 게임을위한 JSL 번역기에 대한 ASL
VR 장치를 사용하고 클라우드 게임을 통해 작업 할 것을 제안했습니다.
"가상 환경에서 수화의 번역"이라는 제목의 소니의 최신 특허는 비디오 게임에서 실시간 수화 변환을 촉진하도록 설계된 획기적인 시스템을 소개합니다. 이 시스템을 사용하면 일본어를 사용하는 사용자를 위해 미국 수화 (ASL)가 일본어 수화 (JSL)로 번역되어 청각 장애인의 게임 경험을 향상시킬 수 있습니다.
특허에 요약 된 기술에는 사인 제스처를 텍스트로 변환하고 해당 텍스트를 다른 언어로 변환 한 다음 대상 언어의 해당 부호 제스처로 다시 변환하는 것이 포함됩니다. 이 프로세스를 통해 가상 지표 나 아바타는 게임 내 상호 작용 중에 실시간으로 수화를 전달할 수 있습니다.
Sony는 특허에서 "현재 공개의 구현은 한 사용자 (예 : 일본어)의 수화를 캡처하고 다른 사용자 (예 : 영어)로 수화를 변환하기위한 방법 및 시스템과 관련이 있습니다. 수화는 지리적 기원에 따라 다르기 때문에 수화는 유니버설이 아닙니다. 이는 한 사용자의 서명을 적절하게 포착하여 신호를 얻을 수 있어야합니다. 언어."
이 시스템을 구현하기 위해 Sony는 VR 유형 장치 또는 헤드 마운트 디스플레이 (HMD)를 사용하는 것을 제안합니다. "일부 구현에서 HMD는 유선 또는 무선 연결을 통해 개인용 컴퓨터, 게임 콘솔 또는 기타 컴퓨팅 장치와 같은 사용자 장치에 연결됩니다."라고 Sony는 자세히 설명했습니다. "일부 구현에서 사용자 장치는 HMD를 통해 그래픽을 표시하여 사용자를위한 가상 환경을 몰입시켜 보입니다."
또한 Sony는 사용자 장치가 게임 서버를 사용하여 네트워크를 통해 원활하게 통신 할 수 있다고 제안합니다. "일부 구현에서 게임 서버는 비디오 게임의 공유 세션을 실행하여 비디오 게임의 표준 상태와 가상 환경을 유지하고 가상 환경의 상태와 관련하여 사용자 장치가 동기화됩니다."
이 설정을 통해 사용자는 공유 네트워크 또는 서버를 통해 동일한 가상 환경 내에서 상호 작용할 수 있습니다. 소니는 또한 게임 서버가 클라우드 게임 시스템에 통합 될 수 있으며, 이는 각 사용자 장치간에 "비디오를 렌더링하고 스트리밍"하여 부드럽고 효율적인 통신을 보장합니다.
Sony는이 기술을 개발함으로써 청각 장애인이 사용하는 수화에 관계없이 게임 경험을 완전히 참여시키고 즐길 수있는보다 포괄적 인 게임 환경을 조성하는 것을 목표로합니다.