주요 비디오 게임 회사에 대한 SAG-AFTRA의 파업 가능성은 게임 산업을 불확실성에 빠뜨립니다. 노조의 만장일치 투표로 IMA(인터랙티브 미디어 계약)에 따른 모든 서비스에 영향을 미치는 파업이 승인되었습니다. 이는 주로 성우 및 퍼포먼스 캡처에 AI가 사용되는 것에 대한 우려로 인해 발생했습니다.
핵심 논쟁은 공연자에 대한 AI 보호가 부족하다는 점에 집중되어 있습니다. SAG-AFTRA는 AI의 음성 및 공연 무단 복제에 대한 보호 조치를 요구하며, 그러한 사용이 합의될 경우 공정한 보상을 옹호합니다. AI 외에도 노동조합은 인플레이션에 대처하기 위해 상당한 임금 인상(11% 소급 및 4% 연간 인상), 현장 안전 조치 개선(필수 휴식 시간 및 현장 의료진 포함), 보컬 긴장 방지를 추구합니다.
Activision, EA, Epic Games, Take-2 등 10개 주요 기업이 직접 참여하고 있습니다. Epic Games는 AI 훈련 권리에 대한 SAG-AFTRA의 입장을 공개적으로 지지하지만 다른 사람들은 침묵을 지키고 있습니다. 비디오 게임 개발은 영화나 TV와 달리 수년에 걸쳐 이루어지기 때문에 파업의 영향은 불확실합니다. 지연이 가능하지만 그 정도는 불분명합니다.
이 갈등의 뿌리는 거의 만장일치에 가까운 회원 투표로 파업이 승인된 2023년 9월로 거슬러 올라갑니다. 오랜 협상에도 합의가 이루어지지 않아 2022년 11월 만료되는 계약이 연장되었습니다. 2016년 파업을 포함한 과거의 불만과 제3자 AI 음성 제공업체인 Replica Studios와의 거래를 둘러싼 최근 논란으로 인해 긴장이 더욱 고조되고 있습니다.
이 상황은 빠르게 진화하는 게임 환경에서 공정한 노동 관행을 위한 더 광범위한 투쟁을 강조합니다. 결과는 성능 캡처 및 비디오 게임 출연자 처리에서 AI의 미래에 큰 영향을 미칠 것입니다. AI 시대에는 인간의 창의성을 보호하고 공정한 보상을 보장하는 결의가 무엇보다 중요합니다.