SAG-AFTRA 對主要視頻遊戲公司的潛在打擊使遊戲行業陷入不確定性。 工會一致投票授權罷工,影響互動媒體協議 (IMA) 下的所有服務,主要是出於對人工智能在語音表演和表演捕捉中的使用的擔憂。
核心爭議集中在表演者缺乏人工智能保護上。 SAG-AFTRA 要求防止未經授權的人工智能複製語音和表演,並主張在同意此類使用時給予公平補償。 除了人工智能之外,工會還尋求大幅增加工資以應對通貨膨脹(追溯 11%,每年增加 4%)、改善現場安全措施(包括規定的休息時間和現場醫務人員)以及防止聲帶緊張的保護措施。
動視、EA、Epic Games、Take-2 等十大公司直接參與。 雖然 Epic Games 公開支持 SAG-AFTRA 關於人工智能培訓權利的立場,但其他公司卻保持沉默。 與電影和電視不同,罷工的影響是不確定的,因為視頻遊戲的開發跨越數年。 雖然延遲是可能的,但程度仍不清楚。
這場衝突的根源可以追溯到 2023 年 9 月,當時成員幾乎一致投票授權罷工。 經過長時間的談判未能達成任何協議,延長了一份於 2022 年 11 月到期的合同。過去的不滿,包括 2016 年的罷工,以及最近圍繞與第三方人工智能語音提供商 Replica Studios 的交易引發的爭議,進一步加劇了緊張局勢。
這種情況突顯了在快速發展的遊戲領域中為公平勞動實踐而進行的更廣泛的鬥爭。 這一結果將極大地影響人工智能在表演捕捉和視頻遊戲表演者待遇方麵的未來。在人工智能時代,最需要的是保護人類創造力並確保公平補償的解決方案。