SAG-AFTRA 对主要视频游戏公司的潜在打击使游戏行业陷入不确定性。 工会一致投票授权罢工,影响互动媒体协议 (IMA) 下的所有服务,主要是出于对人工智能在语音表演和表演捕捉中的使用的担忧。
核心争议集中在表演者缺乏人工智能保护上。 SAG-AFTRA 要求防止未经授权的人工智能复制语音和表演,并主张在同意此类使用时给予公平补偿。 除了人工智能之外,工会还寻求大幅增加工资以应对通货膨胀(追溯 11%,每年增加 4%)、改善现场安全措施(包括规定的休息时间和现场医务人员)以及防止声带紧张的保护措施。
动视、EA、Epic Games、Take-2 等十大公司直接参与。 虽然 Epic Games 公开支持 SAG-AFTRA 关于人工智能培训权利的立场,但其他公司却保持沉默。 与电影和电视不同,罢工的影响是不确定的,因为视频游戏的开发跨越数年。 虽然延迟是可能的,但程度仍不清楚。
这场冲突的根源可以追溯到 2023 年 9 月,当时成员几乎一致投票授权罢工。 经过长时间的谈判未能达成任何协议,延长了一份于 2022 年 11 月到期的合同。过去的不满,包括 2016 年的罢工,以及最近围绕与第三方人工智能语音提供商 Replica Studios 的交易引发的争议,进一步加剧了紧张局势。
这种情况突显了在快速发展的游戏领域中为公平劳动实践而进行的更广泛的斗争。 这一结果将极大地影响人工智能在表演捕捉和视频游戏表演者待遇方面的未来。在人工智能时代,最需要的是保护人类创造力并确保公平补偿的解决方案。