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[h] 이전에 격주로 업데이트 된 일정을 준수 한 Valve는이 빠른 릴리스주기가 철저한 테스트 및 변경 사항을 방해했음을 인정합니다. 새로운 전략은 고정 업데이트 타임 라인을 포기하여 빈도보다 품질을 우선시합니다. Hotfixes는 정기적으로 발생하는 상태로 유지되지만 개발 팀에 따르면 주요 업데이트는 덜 자주 릴리스되지만 더 실질적인 콘텐츠와 개선으로 출시 될 것입니다.
[drop] 플레이어 하락에도 불구하고 Valve는 팬에게 교착 상태가 위험하지 않다고 보장합니다. 게임은 아직 출시 날짜가 설정되지 않은 조기 액세스에 있습니다. 업데이트 주파수의 전환은 DOTA 2와 같은 다른 성공적인 밸브 타이틀에 사용 된 유사한 전략을 반영하여 개발 프로세스를 최적화하는 데 필요한 조정으로 간주됩니다. 회사의 초점은 고품질 제품을 제공하는 데 남아 있습니다. 그리고 플레이어를 유기적으로 유지하십시오. 또한 새로운 반감기 게임의 잠재적 발전은 교착 상태의 발전 속도에도 영향을 줄 수 있습니다.