Dedlock, Moba-Shooter de Valve, a connu une baisse importante du joueur, avec des dénombrements en ligne de pointe oscillant maintenant environ 18 000 à 20 000, loin de son pic initial de plus de 170 000. En réponse à cela, Valve a annoncé un changement stratégique dans son approche de développement.
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Adhérant précédemment à un calendrier de mise à jour bihebdomadaire, Valve reconnaît que ce cycle de libération rapide a entravé des tests approfondis et une mise en œuvre des modifications. La nouvelle stratégie abandonnera un calendrier de mise à jour fixe, en hiérarchiser la qualité par rapport à la fréquence. Bien que les hotfixes resteront réguliers, les mises à jour majeures seront désormais publiées moins fréquemment, mais avec un contenu et des améliorations plus substantiels, selon l'équipe de développement.
Malgré le dépôt du joueur, Valve assure aux fans que l'impasse n'est pas en danger. Le jeu est encore en premier à accès, sans définition de date de sortie. Le changement de fréquence de mise à jour est considéré comme un ajustement nécessaire pour optimiser le processus de développement, reflétant des stratégies similaires employées avec d'autres titres de vanne réussis comme Dota 2. L'accent est mis sur la fourniture d'un produit de haute qualité, estimant qu'un jeu poli il tirera finalement attirer finalement attirera finalement qui attirera en fin de compte qui attirera finalement qui attirera finalement l'attirera finalement qui attirera finalement et retenir les joueurs organiquement. En outre, le développement potentiel d'un nouveau jeu de demi-vie peut également influencer le rythme du développement de l'impasse.