Valve的Moba射手僵局的僵局已經看到了大幅下降,現在的峰值在線數量徘徊在18,000-20,000左右,與最初的高峰超過170,000相比,這遠遠超過170,000。 為此,Valve宣布了其發展方法的戰略轉變。
圖像:discord.gg
先前遵守兩周更新的時間表,Valve承認,這個快速發布周期阻礙了徹底的測試和更改的實施。 新策略將放棄固定的更新時間表,將質量優先於頻率。 雖然Hotfix將是定期發生的,但是現在的重大更新將較少發布,但內容和改進的次數更大。
盡管球員下車,瓦爾夫仍向球迷保證,僵局並不陷入危險。 該遊戲仍處於早期訪問狀態,沒有發布日期。 更新頻率的變化被視為優化開發過程的必要調整,反映了與Dota 2(如Dota 2)采用的類似策略。該公司的重點仍然放在提供高質量的產品上,認為拋光遊戲最終會吸引並保留玩家。 此外,新的半衰期遊戲的潛在發展也可能影響僵局的發展。