Valve的Moba射手僵局的僵局已经看到了大幅下降,现在的峰值在线数量徘徊在18,000-20,000左右,与最初的高峰超过170,000相比,这远远超过170,000。 为此,Valve宣布了其发展方法的战略转变。
图像:discord.gg
先前遵守两周更新的时间表,Valve承认,这个快速发布周期阻碍了彻底的测试和更改的实施。 新策略将放弃固定的更新时间表,将质量优先于频率。 虽然Hotfix将是定期发生的,但是现在的重大更新将较少发布,但内容和改进的次数更大。
尽管球员下车,瓦尔夫仍向球迷保证,僵局并不陷入危险。 该游戏仍处于早期访问状态,没有发布日期。 更新频率的变化被视为优化开发过程的必要调整,反映了与Dota 2(如Dota 2)采用的类似策略。该公司的重点仍然放在提供高质量的产品上,认为抛光游戏最终会吸引并保留玩家。 此外,新的半衰期游戏的潜在发展也可能影响僵局的发展。