게임 세계는 52 세의 나이에 사망 한 Half-Life 2 및 Dishonored 와 같은 상징적 인 타이틀의 비전 예술 감독 인 Viktor Antonov의 상실을 애도합니다.이 뉴스는 반감기 작가 인 Marc Laidlaw가 자동으로 삭제 된 Instagram 이야기 게시물을 통해 확인되었습니다. Laidlaw는 Antonov를 "훌륭하고 독창적"으로 묘사했으며, 그가 작업 한 프로젝트에 대한 그의 중요한 영향을 강조했습니다.
안토 노프의 영향은 그의 작품을 넘어 확장되었습니다. Arkane Studios의 창립자이자 Wolfeye Studios의 사장 겸 크리에이티브 디렉터 인 Raphael Colantonio는 트위터에서 Antonov에 대한 존경과 추억을 공유했습니다. Colantonio는“당신은 Arkane Studios의 성공과 우리 중 많은 사람들에게 영감을 주었고, 많은 추억을 가진 친구였습니다.
전 Arkane Studios의 전 공동 창작 이사 인 Harvey Smith는 소셜 미디어에 대한 Colantonio의 감정을 반향하여 Antonov의 재능과 그가 유머로 가져온 기쁨을 강조했습니다. 스미스는“그의 영향과 재능에 대한이 모든 것이 사실이지만, 나는 또한 그가 건조하고 치명적인 재치로 나를 얼마나 웃게 만들 었는지 항상 기억할 것이다.
Bethesda의 전 마케팅 책임자 인 Pete Hines는 트위터에서 Antonov에게 경의를 표하면서 그의 독특한 재능과 그의 작품이 게이머들에게 가져온 기쁨을 인정했습니다. "빅토르의 통과에 대해 슬퍼했습니다. 그가 얼마나 놀라운 재능을 가지고 있었는지. 그의 부정직 처럼 세상에 생명과 의미를 호흡하는 능력은 특별했습니다. 당신이 우리에게 준 모든 기쁨에 감사드립니다. 빅토르가 그리워요."
불가리아 소피아에서 태어난 Antonov는 파리로 이사하여 90 년대 중반 Xatrix Entertainment에서 비디오 게임 산업으로 뛰어 들어 Gray Matter Studios로 알려졌습니다. 그의 경력은 밸브에 합류했을 때 상징적 인 변화를 가져 왔으며, 그곳에서 그는 반감기 2를 위해 상징적 인 도시 17을 설계했습니다. Antonov는 어린 시절의 소피아에서 영감을 얻었으며 베오그라드와 상트 페테르부르크의 요소는 도시 17의 오웰 리안 분위기를 조성했습니다.
밸브에서 성공한 후 Antonov는 Arkane Studios의 비주얼 디자인 디렉터로 일하면서 비판적으로 유명한 불명예 로 Dunwall의 세계를 공동 창조했습니다. Antonov는 비디오 게임 외에도 르네상스 및 프로디과 같은 애니메이션 영화에 공헌했으며 나중에 인디 프로덕션 회사 인 Darewise Entertainment에 합류했습니다.
8 년 전 Reddit Ama에서 Antonov는 초기 경력에 반영하여 그가 어떻게 운송 디자인과 광고에서 비디오 게임 산업으로 전환했는지 설명하여 더 창의적인 자유를 얻었습니다. 그의 첫 번째 게임은 Redneck Rampage 였습니다. 그는 더 심각한 프로젝트로 넘어 가기 전에 예술과 세계 디자인에 크게 기여할 수있었습니다.
가장 최근에 Antonov는 Half-Life 2 의 Valve의 20 주년 다큐멘터리에 출연하여 그의 작품과 시각적 디자인의 영감을 논의했습니다.