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Viktor Antonov,半衰期2和耻辱的艺术家,死于52

作者 : Savannah 更新日期:May 03,2025

游戏界哀悼Viktor Antonov的丧失,Viktor Antonov的失去了富有远见的艺术总监,诸如《半衰期2》和《 Halfife 2》和《羞辱》之类的标志性艺术导演,他们在52岁时去世。该消息是由Half-Life的Marc Laidlaw证实,他是由Instagram Storese帖子自动删除的Instagram Storese的作家。莱德劳(Laidlaw)将安东诺夫(Antonov)描述为“辉煌和原始”,强调了他对他从事的项目的重大影响。

安东诺夫(Antonov)的影响力远远超出了他的工作。 Arkane Studios的创始人,现任Wolfeye Studios总裁兼创意总监Raphael Colantonio在Twitter上分享了他对Antonov的钦佩和美好的回忆。 Colantonio写道:“您对阿肯色工作室的成功和我们许多人的灵感发挥了作用,也是我有很多美好回忆的朋友。”

Arkane Studios的前共同创造总监Harvey Smith在社交媒体上回应了Colantonio的观点,强调了Antonov的才华和他带来幽默带来的喜悦。史密斯说:“所有这些关于他的影响力和才华都是正确的,但我也将永远记得他用干燥,毁灭性的机智。

贝塞斯达(Bethesda)的前营销负责人皮特·海因斯(Pete Hines)也在Twitter上向安东诺夫(Antonov)致敬,他承认了他的独特才能以及他的作品给游戏玩家带来的喜悦。 “很难听到维克多(Viktor)的逝世。他是多么难以置信的才华。他像羞辱一样为他建立的世界呼吸和意义的能力很特别。感谢您给我们带来的所有欢乐时光,维克多(Viktor)。

安东诺夫(Antonov)出生于保加利亚的索非亚,在90年代中期在Xatrix Entertainment(后来被称为Gray Matter Studios)潜入视频游戏行业之前,搬到了巴黎。当他加入Valve时,他的职业生涯发生了很大的转变,在那里他为Half-Life 2设计了标志性的城市17。安东诺夫(Antonov)从他童年的索非亚(Sofia)以及贝尔格莱德(Belgrade)和圣彼得堡(St. Petersburg)的元素中汲取了灵感,创造了17号城市的奥威利亚氛围。

在瓦尔夫(Valve)取得成功之后,安东诺夫(Antonov)曾在阿肯色工作室(Arkane Studios)担任视觉设计总监,凭借广受好评的耻辱,共同创造了邓沃尔(Dunwall)的世界。除了视频游戏之外,安东诺夫(Antonov)还为动画电影(如文艺复兴时期神童)做出了贡献,后来加入了独立制作公司Darewise Entertainment。

在八年前的Reddit Ama中,安东诺夫(Antonov)回顾了他的早期职业生涯,解释了他如何从运输设计和广告过渡到视频游戏行业,这使他更具创造力。他的第一场比赛是Redneck Rampage ,在进行更严肃的项目之前,他能够为艺术和世界设计做出重大贡献。

最近,安东诺夫(Antonov)出现在瓦尔夫(Valve)的《半衰期2》(Half Life 2)的20周年纪录片中,讨论了他的作品和视觉设计背后的灵感。

维克多·安东尼诺夫(Viktor Antonov)在瓦尔夫(Valve)的半条命2:20周年纪录片中。图片来源:阀门。

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