遊戲界哀悼Viktor Antonov的喪失,Viktor Antonov的失去了富有遠見的藝術總監,諸如《半衰期2》和《 Halfife 2》和《羞辱》之類的標誌性藝術導演,他們在52歲時去世。該消息是由Half-Life的Marc Laidlaw證實,他是由Instagram Storese帖子自動刪除的Instagram Storese的作家。萊德勞(Laidlaw)將安東諾夫(Antonov)描述為“輝煌和原始”,強調了他對他從事的項目的重大影響。
安東諾夫(Antonov)的影響力遠遠超出了他的工作。 Arkane Studios的創始人,現任Wolfeye Studios總裁兼創意總監Raphael Colantonio在Twitter上分享了他對Antonov的欽佩和美好的回憶。 Colantonio寫道:“您對阿肯色工作室的成功和我們許多人的靈感發揮了作用,也是我有很多美好回憶的朋友。”
Arkane Studios的前共同創造總監Harvey Smith在社交媒體上回應了Colantonio的觀點,強調了Antonov的才華和他帶來幽默帶來的喜悅。史密斯說:“所有這些關於他的影響力和才華都是正確的,但我也將永遠記得他用乾燥,毀滅性的機智。
貝塞斯達(Bethesda)的前營銷負責人皮特·海因斯(Pete Hines)也在Twitter上向安東諾夫(Antonov)致敬,他承認了他的獨特才能以及他的作品給遊戲玩家帶來的喜悅。 “很難聽到維克多(Viktor)的逝世。他是多麼難以置信的才華。他像羞辱一樣為他建立的世界呼吸和意義的能力很特別。感謝您給我們帶來的所有歡樂時光,維克多(Viktor)。
安東諾夫(Antonov)出生於保加利亞的索非亞,在90年代中期在Xatrix Entertainment(後來被稱為Gray Matter Studios)潛入視頻遊戲行業之前,搬到了巴黎。當他加入Valve時,他的職業生涯發生了很大的轉變,在那裡他為Half-Life 2設計了標誌性的城市17。安東諾夫(Antonov)從他童年的索非亞(Sofia)以及貝爾格萊德(Belgrade)和聖彼得堡(St. Petersburg)的元素中汲取了靈感,創造了17號城市的奧威利亞氛圍。
在瓦爾夫(Valve)取得成功之後,安東諾夫(Antonov)曾在阿肯色工作室(Arkane Studios)擔任視覺設計總監,憑藉廣受好評的恥辱,共同創造了鄧沃爾(Dunwall)的世界。除了視頻遊戲之外,安東諾夫(Antonov)還為動畫電影(如文藝復興時期和神童)做出了貢獻,後來加入了獨立製作公司Darewise Entertainment。
在八年前的Reddit Ama中,安東諾夫(Antonov)回顧了他的早期職業生涯,解釋了他如何從運輸設計和廣告過渡到視頻遊戲行業,這使他更具創造力。他的第一場比賽是Redneck Rampage ,在進行更嚴肅的項目之前,他能夠為藝術和世界設計做出重大貢獻。
最近,安東諾夫(Antonov)出現在瓦爾夫(Valve)的《半衰期2》(Half Life 2)的20週年紀錄片中,討論了他的作品和視覺設計背後的靈感。