Bandai Namco Menandai Risiko yang Berkembang untuk IP Baharu Di Tengah-tengah Kalendar Keluaran Sesak
Ketua Pegawai Eksekutif Bandai Namco Europe, Arnaud Muller, baru-baru ini menyerlahkan peningkatan cabaran yang dihadapi penerbit dalam menavigasi pasaran permainan video semasa. Walaupun 2024 telah menyaksikan penstabilan relatif selepas pelarasan seluruh industri, tinjauan jangka panjang memberikan halangan yang ketara, terutamanya untuk harta intelek (IP) baharu.
Muller menekankan peningkatan kos pembangunan dan garis masa keluaran yang tidak dapat diramalkan sebagai kebimbangan utama. Perbelanjaan yang semakin meningkat dan potensi kelewatan memerlukan "pendekatan risiko seimbang" yang berhati-hati terhadap pembangunan permainan. Beliau menegaskan bahawa walaupun beberapa "pertaruhan selamat" wujud, melancarkan IP baharu adalah jauh lebih mencabar berbanding sebelum ini. Ini dirumitkan lagi oleh sifat tarikh keluaran yang tidak dapat diramalkan, dengan banyak tajuk berprofil tinggi yang dijadualkan untuk 2025 menghadapi kemungkinan kelewatan.
Strategi syarikat melibatkan tumpuan pada IP yang mantap dan genre tertentu, seperti yang dilihat dengan Little Nightmares 3 akan datang. Muller percaya bahawa francais yang ditubuhkan menawarkan tahap keselamatan pasaran, walaupun dia mengakui bahawa walaupun ini tidak terlepas daripada perubahan pilihan pemain. IP baharu, walau bagaimanapun, lebih terdedah kepada kegagalan komersial disebabkan kos pembangunannya yang tinggi dan pasaran yang kompetitif.
Muller mengenal pasti tiga faktor utama untuk pertumbuhan pasaran masa hadapan: persekitaran makroekonomi yang positif, asas pemasangan platform yang teguh dan pengembangan ke pasaran baharu yang berkembang pesat seperti Brazil, Amerika Selatan dan India. Dia juga mengesahkan pendekatan platform-agnostik Bandai Namco, menyatakan kesediaan untuk melabur dalam Nintendo Switch 2 yang akan datang.
Walaupun menghadapi cabaran, Muller kekal optimistik, mencadangkan bahawa pasaran akan mengalami pertumbuhan pada 2025 jika keluaran permainan yang dirancang menjadi kenyataan. Kejayaan pengembangan Elden Ring dan tajuk akan datang seperti DRAGON BALL: Sparking! SIFAR menyumbang kepada pandangan positif ini.