Bandai Namco ส่งสัญญาณความเสี่ยงที่เพิ่มขึ้นสำหรับ IP ใหม่ท่ามกลางปฏิทินการเผยแพร่ที่มีผู้คนหนาแน่น
Arnaud Muller ซีอีโอของ Bandai Namco Europe เน้นย้ำถึงความท้าทายที่เพิ่มขึ้นที่ผู้เผยแพร่ต้องเผชิญในการสำรวจตลาดวิดีโอเกมในปัจจุบัน แม้ว่าปี 2024 จะมีเสถียรภาพค่อนข้างดีหลังจากการปรับเปลี่ยนทั่วทั้งอุตสาหกรรม แนวโน้มระยะยาวทำให้เกิดอุปสรรคสำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับทรัพย์สินทางปัญญาใหม่ๆ (IP)
-มุลเลอร์เน้นย้ำถึงต้นทุนการพัฒนาที่เพิ่มขึ้นและกำหนดเวลาวางจำหน่ายที่คาดเดาไม่ได้ว่าเป็นข้อกังวลหลัก ค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นและโอกาสในการเกิดความล่าช้าจำเป็นต้องมี "แนวทางความเสี่ยงที่สมดุล" อย่างระมัดระวังในการพัฒนาเกม เขาชี้ให้เห็นว่าแม้ว่าจะมี "การเดิมพันที่ปลอดภัย" อยู่บ้าง แต่การเปิดตัว IP ใหม่นั้นมีความท้าทายมากกว่าในอดีตอย่างมาก สิ่งนี้ยิ่งซับซ้อนมากขึ้นเนื่องจากลักษณะของวันที่วางจำหน่ายที่คาดเดาไม่ได้ โดยเกมชื่อดังหลายรายการที่มีกำหนดไว้ในปี 2025 ต้องเผชิญกับความล่าช้าที่อาจเกิดขึ้น -
กลยุทธ์ของบริษัทเกี่ยวข้องกับการมุ่งเน้นไปที่ IP ที่จัดตั้งขึ้นและประเภทที่เฉพาะเจาะจง ดังที่เห็นใน 3ที่กำลังจะมาถึง มุลเลอร์เชื่อว่าแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นนั้นมีระดับความปลอดภัยของตลาด แม้ว่าเขาจะรับทราบว่าแม้แต่แฟรนไชส์เหล่านี้ก็ไม่ได้รับผลกระทบจากความชอบของผู้เล่นที่เปลี่ยนไป อย่างไรก็ตาม IP ใหม่มีความเสี่ยงที่จะเกิดความล้มเหลวในเชิงพาณิชย์มากขึ้นอย่างมาก เนื่องจากมีต้นทุนการพัฒนาที่สูงและตลาดที่มีการแข่งขันสูง -
Muller ระบุปัจจัยสำคัญสามประการสำหรับการเติบโตของตลาดในอนาคต ได้แก่ สภาพแวดล้อมทางเศรษฐกิจมหภาคเชิงบวก ฐานการติดตั้งแพลตฟอร์มที่แข็งแกร่ง และการขยายสู่ตลาดใหม่ที่มีการเติบโตสูง เช่น บราซิล อเมริกาใต้ และอินเดีย นอกจากนี้เขายังยืนยันแนวทางที่ไม่เชื่อเรื่องพระเจ้าบนแพลตฟอร์มของ Bandai Namco โดยแสดงความพร้อมที่จะลงทุนใน Nintendo Switch 2 ที่กำลังจะมาถึง- แม้จะมีความท้าทาย แต่มุลเลอร์ยังคงมองโลกในแง่ดี โดยแนะนำว่าตลาดจะมีการเติบโตในปี 2568 หากเกมที่วางแผนไว้เป็นจริง ความสำเร็จของภาคเสริมของ Little NightmaresElden Ring และเกมที่กำลังจะมีขึ้นอย่าง
DRAGON BALL: Sparking! ZEROมีส่วนทำให้เกิดแนวโน้มเชิงบวกนี้ - -