Bandai Namco အလံများသည် အိုင်ပီအသစ်များအတွက် စွန့်စားရမှုများ တိုးပွားလာနေသည့် လူစည်ကားသော ထုတ်ဝေမှုပြက္ခဒိန်များကြားတွင်
Bandai Namco Europe ၏ CEO, Arnaud Muller သည် မကြာသေးမီက လက်ရှိ ဗီဒီယိုဂိမ်းဈေးကွက်ကို လျှောက်လှမ်းရာတွင် ထုတ်ဝေသူများ ရင်ဆိုင်နေရသော စိန်ခေါ်မှုများ တိုးလာနေကြောင်း မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ 2024 တွင်စက်မှုလုပ်ငန်းတစ်ခုလုံးကို ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများပြုလုပ်ပြီးနောက် နှိုင်းယှဉ်တည်ငြိမ်မှုကို မြင်တွေ့ခဲ့ရသော်လည်း၊ ရေရှည်အလားအလာသည် အထူးသဖြင့် ဉာဏဂုဏ်သတ္တိများ (IPs) အသစ်များအတွက် သိသာထင်ရှားသောအတားအဆီးများကိုတင်ပြပါသည်။
Muller သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု ကုန်ကျစရိတ်များ မြင့်တက်လာမှုနှင့် မှန်းဆ၍မရသော ထုတ်ဝေမှု အချိန်ဇယားများကို အဓိက အလေးထားသည် ။ မြင့်မားလာသောကုန်ကျစရိတ်များနှင့် နှောင့်နှေးမှုများအတွက် အလားအလာများသည် ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် သတိထား "ဟန်ချက်ညီသော အန္တရာယ်ချဉ်းကပ်မှု" လိုအပ်ပါသည်။ အချို့သော "ဘေးကင်းသော အလောင်းအစားများ" တည်ရှိနေသော်လည်း IP အသစ်တစ်ခု စတင်ခြင်းသည် ယခင်ကထက် သိသိသာသာ ပိုမိုခက်ခဲကြောင်း ၎င်းက ထောက်ပြသည်။ ၎င်းသည် 2025 အတွက် အလားအလာရှိသော နှောင့်နှေးမှုများနှင့် ရင်ဆိုင်နေရသော ထိပ်တန်းအမည်များစွာဖြင့် ထုတ်ဝေမည့်ရက်စွဲများ၏ ခန့်မှန်းမရသော သဘောသဘာဝကြောင့် ၎င်းသည် ပိုမိုရှုပ်ထွေးပါသည်။
ကုမ္ပဏီ၏ဗျူဟာသည် လာမည့် Little Nightmares 3 တွင်တွေ့မြင်ထားသည့်အတိုင်း တည်ထောင်ထားသော IP များနှင့် သီးခြားအမျိုးအစားများအပေါ် အာရုံစိုက်ခြင်းပါဝင်သည်။ Muller သည် တည်ထောင်ထားသော franchise များသည် စျေးကွက်လုံခြုံရေးကို အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ ပေးစွမ်းနိုင်သည်ဟု ယုံကြည်သော်လည်း ၎င်းတို့သည် ကစားသမားများ၏ စိတ်ကြိုက်ပြောင်းလဲခြင်းအတွက် ခံနိုင်ရည်မရှိဟု အသိအမှတ်ပြုပါသည်။ သို့ရာတွင် IP အသစ်များသည် ၎င်းတို့၏ မြင့်မားသော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကုန်ကျစရိတ်များနှင့် ပြိုင်ဆိုင်မှုရှိသောစျေးကွက်ကြောင့် စီးပွားဖြစ်ပျက်ကွက်မှုတွင် သိသိသာသာ ပို၍ ထိခိုက်လွယ်ပါသည်။
Muller သည် အနာဂတ်စျေးကွက်ကြီးထွားမှုအတွက် အဓိကအချက်သုံးချက်ကို ဖော်ထုတ်သည်- အပြုသဘောဆောင်သော မက်ခရိုစီးပွားရေးပတ်ဝန်းကျင်၊ ခိုင်မာသောပလပ်ဖောင်းတပ်ဆင်မှုအခြေခံနှင့် ဘရာဇီး၊ တောင်အမေရိကနှင့် အိန္ဒိယကဲ့သို့သော တိုးတက်မှုမြင့်မားသောစျေးကွက်အသစ်များသို့ ချဲ့ထွင်ခြင်း။ သူသည် Bandai Namco ၏ ပလက်ဖောင်း-ကိုးကွယ်ယုံကြည်မှုဆိုင်ရာချဉ်းကပ်မှုကိုလည်း အတည်ပြုပြီး လာမည့် Nintendo Switch 2 တွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန် အဆင်သင့်ဖြစ်ကြောင်း ဖော်ပြသည်။
စိန်ခေါ်မှုများရှိနေသော်လည်း Muller သည် စီစဉ်ထားသည့်ဂိမ်းအကောင်အထည်ပေါ်လာပါက စျေးကွက်သည် 2025 တွင်တိုးတက်မှုကြုံတွေ့ရမည်ဟုအကြံပြုထားသည်။ Elden Ring ၏ တိုးချဲ့မှုနှင့် DRAGON BALL: Sparkking ကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များ ၏ အောင်မြင်မှု။ ZERO သည် ဤအပြုသဘောဆောင်သောအမြင်ကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။