Aplikasi asal EA, yang dilancarkan pada tahun 2011, bertujuan untuk menyaingi Steam sebagai kedai digital untuk permainan PC EA. Keperluan asal mandatori untuk * Kesan Massa 3 * pada tahun 2012 menekankan cita -citanya, tetapi Asal tidak pernah benar -benar mendapat populariti yang meluas. Pengalaman pengguna yang kikuk dan log masuk yang mengecewakan membawa banyak pemain PC untuk mengelakkannya. Walaupun begitu, EA berterusan, akhirnya menggantikan asal dengan aplikasi EA yang sama dikritik.
Walau bagaimanapun, peralihan ini dilengkapi dengan kaveat yang ketara. Pemain yang memiliki permainan di Asal tetapi tidak memindahkan akaun mereka ke Risiko Aplikasi EA yang kehilangan akses kepada tajuk yang dibeli. Ini adalah kebimbangan serius bagi ramai pemain.
Selain itu, aplikasi EA hanya menyokong sistem operasi 64-bit, meninggalkan pengguna 32-bit di belakang. Walaupun Steam juga menjatuhkan sokongan 32-bit pada awal tahun 2024, langkah ini menimbulkan persoalan mengenai pemilikan digital. Ia mengecewakan untuk kehilangan akses ke perpustakaan permainan kerana perkakasan yang sudah lapuk. Ini tidak unik untuk EA; Keputusan Valve untuk menggugurkan sokongan 32-bit pada Steam menyoroti isu yang lebih luas.
Keadaan ini semakin rumit oleh penyelesaian pengurusan hak digital yang semakin biasa (DRM) seperti Denuvo. Ini sering memerlukan akses sistem yang mendalam atau mengenakan had pemasangan sewenang -wenangnya, tanpa mengira pembelian yang sah.
Penyelesaian yang berpotensi untuk memelihara perpustakaan permainan digital anda menyokong GOG (permainan lama yang baik), platform bebas DRM. Permainan yang dibeli di GOG boleh dimainkan pada perkakasan yang serasi, memastikan akses jangka panjang. Walaupun pendekatan ini membuka pintu kepada cetak rompak perisian, ia tidak menghalang gelaran baru, seperti Kerajaan *yang akan datang: Deliverance 2 *, daripada dibebaskan di platform.