2011 yılında başlatılan EA'nın Origin uygulaması, EA'nın PC oyunları için dijital mağaza olarak Steam'e rakip olmayı hedefledi. 2012 yılında * Mass Effect 3 * için zorunlu menşe gereksinimi hırsını vurguladı, ancak köken asla yaygın bir popülerlik kazanmadı. Gizli bir kullanıcı deneyimi ve sinir bozucu girişler birçok PC oyuncusunun bundan kaçınmasına neden oldu. Buna rağmen, EA devam etti, sonunda köken değiştirerek eşit derecede eleştirilen EA uygulamasıyla değiştirildi.
Ancak bu geçiş önemli uyarılarla birlikte gelir. Oyunlara sahip olan ancak hesaplarını EA uygulaması riskine taşıyan oyuncular, satın alınan başlıklara erişimi kaybetme riski. Bu birçok oyuncu için ciddi bir endişe.
Ayrıca, EA uygulaması yalnızca 64 bit işletim sistemini destekler ve 32 bit kullanıcıyı geride bırakır. Steam ayrıca 2024'ün başlarında 32 bitlik desteği düşürürken, bu hareket dijital sahiplik hakkında sorular doğuruyor. Eski donanım nedeniyle bir oyun kütüphanesine erişimini kaybetmek sinir bozucu. Bu EA için benzersiz değildir; Valve'in Steam'e 32 bitlik desteği düşürme kararı daha geniş bir sorunu vurgular.
Durum, Denuvo gibi giderek yaygınlaşan istilacı Dijital Haklar Yönetimi (DRM) çözümleri ile daha da karmaşıklaşıyor. Bunlar genellikle meşru satın alma işleminden bağımsız olarak derin sistem erişimi gerektirir veya keyfi kurulum sınırları uygular.
Dijital oyun kütüphanenizi korumak için potansiyel bir çözüm, DRM içermeyen bir platform olan GOG'u (Eski İyi Oyunlar) destekliyor. GOG'da satın alınan oyunlar, uzun vadeli erişim sağlayarak uyumlu herhangi bir donanımda oynanabilir. Bu yaklaşım yazılım korsanlığının kapısını açarken, yaklaşan *Kingdom Come: Delance 2 *gibi yeni başlıkların platformda piyasaya sürülmesini engellemedi.