Deadlock, orang ketiga yang inovatif MOBA, baru saja mengumumkan kemas kini penting yang menjanjikan untuk membentuk semula pengalaman teras permainan. Perubahan yang paling ketara ialah transformasi peta dari empat lorong ke tiga, satu langkah yang bertujuan untuk memudahkan struktur permainan dan meningkatkan penglibatan pemain. Kemas kini utama ini, yang terperinci oleh Valve pada Steam pada 26 Februari, 2025, termasuk kerja semula dan penyesuaian peta komprehensif kepada pelbagai mekanik permainan.
Deadlock mengumumkan kemas kini utama dalam beberapa bulan
Peta empat lorong menjadi tiga lorong
Peralihan dari empat lorong ke tiga disertai dengan pelbagai perubahan seluruh peta, termasuk perubahan kepada visual, susun atur bangunan, laluan, kem neutral, lubang udara, breatables, buffs powerup, bintik-bintik juke, dan bos pertengahan. Pendekatan unik Deadlock terhadap genre MOBA, yang dicirikan oleh perspektif orang ketiga, sentiasa membezakannya. Walau bagaimanapun, penambahan lorong keempat ke format peta tiga lorong tradisional mungkin telah memperkenalkan kerumitan yang tidak perlu. Kemas kini ini bertujuan untuk menyelaraskan pengalaman permainan.
Sebagai tambahan kepada perubahan peta, kemas kini memperkenalkan pengubahsuaian kepada mekanik pertanian. Pemain tidak lagi perlu memasuki pasukan musuh untuk memanggil bola jiwa, menjadikan fasa laning awal lebih mudah diakses. Nota patch juga menyerlahkan penambahbaikan dalam netcode dan prestasi pelanggan permainan, menjanjikan pengalaman permainan yang lebih lancar.
Kemas kini penting untuk kebuntuan
Kemas kini ini boleh menjadi kebuntuan pemangkin perlu menghidupkan semula asas pemainnya. Pada bulan September 2024, permainan menyaksikan puncak 171,490 pemain aktif, tetapi pada bulan berikutnya, kiraan pemain telah menurun sebanyak 90%, dengan hanya sekitar 17,000 pemain yang tinggal. Kemas kini yang penting ini dapat membantu menghidupkan semula minat dan membawa pemain kembali ke permainan.
Pemaju Valve Yoshi, dalam jawatan Januari 2025 pada pelayan Discord Deadlock, menjelaskan peralihan dalam jadual kemas kini. Beliau menyatakan bahawa kitaran dua minggu sebelumnya terlalu ketat untuk melaksanakan perubahan yang diingini. Yoshi menyatakan, "Melangkah ke hadapan, patch utama tidak lagi berada pada jadual tetap.
Pada masa ini, Deadlock dalam pembangunan aktif dan playtesting, hanya boleh diakses melalui jemputan rakan. Tiada tarikh pelepasan rasmi telah diumumkan. Untuk maklumat lanjut mengenai permainan dan kemas kini terkini, pastikan anda melawat halaman Deadlock kami.