Deadlock, de innovatieve MOBA van de derde persoon, heeft zojuist een belangrijke update aangekondigd die belooft de kernervaring van de game te hervormen. De meest opvallende verandering is de transformatie van de kaart van vier rijstroken naar drie, een beweging die gericht is op het vereenvoudigen van de structuur van de game en het verbeteren van de betrokkenheid van spelers. Deze belangrijke update, gedetailleerd door Valve op Steam op 26 februari 2025, bevat een uitgebreide kaartbevordering en aanpassingen aan verschillende spelmechanica.
Deadlock heeft in maanden een grote update aangekondigd
Vierbaanskaart wordt drie rijstroken
De verschuiving van vier rijstroken naar drie gaat vergezeld van een breed scala aan kaartbrede veranderingen, waaronder wijzigingen in visuals, bouwlay-outs, paden, neutrale kampen, luchtopeningen, breekbaarheden, power-up buffs, juke vlekken en de middenbaas. De unieke benadering van Deadlock van het MOBA-genre, gekenmerkt door het perspectief van het derde persoon, heeft het altijd onderscheiden. De toevoeging van een vierde rijstrook aan een traditioneel kaartformaat met drie rijstroken kan echter onnodige complexiteit hebben geïntroduceerd. Deze update is bedoeld om de gameplay -ervaring te stroomlijnen.
Naast de kaartwijzigingen introduceert de update wijzigingen in de landbouwmechanica. Spelers hoeven niet langer als laatste vijandelijke troopers te hebben om Soul Orbs op te roepen, waardoor vroege laningfasen toegankelijker worden. De patchnotities benadrukken ook verbeteringen in de netcode van de game en de prestaties van de klant, en beloven een soepelere game -ervaring.
Vitale update voor deadlock
Deze update zou kunnen zijn dat de catalysator deadlock moet revitaliseren zijn spelersbasis. In september 2024 zag het spel een piek van 171.490 actieve spelers, maar tegen de volgende maand was de spelerscount met 90%gedaald, met nog ongeveer 17.000 spelers over. Deze belangrijke update kan helpen de interesse opnieuw in te zetten en spelers terug te brengen naar het spel.
Klepontwikkelaar Yoshi legde in een januari 2025 -bericht op de Discord Server van Deadlock de verschuiving in het updateschema uit. Hij merkte op dat de vorige twee weken durende cyclus te beperkend was voor het doorvoeren van de gewenste veranderingen. Yoshi verklaarde: "In de toekomst zullen grote patches niet langer op een vast schema staan. Deze patches zullen groter zijn dan voorheen, hoewel een beetje meer afstandelijk en Hotfixes zullen blijven worden vrijgegeven als dat nodig is. We kijken ernaar uit om de game in het nieuwe jaar uit te werken."
Momenteel is deadlock in actieve ontwikkeling en speelting, alleen toegankelijk via vrienduitnodigingen. Nog geen officiële releasedatum is aangekondigd. Voor meer informatie over het spel en de nieuwste updates, bezoek dan onze deadlock -pagina.