Yenilikçi üçüncü şahıs MOBA olan kilitlenme, oyunun temel deneyimini yeniden şekillendirmeyi vaat eden önemli bir güncelleme duyurdu. En dikkat çekici değişiklik, haritanın dört şeritten üçe dönüşmesi, oyunun yapısını basitleştirmeyi ve oyuncu katılımını artırmayı amaçlayan bir hareket. 26 Şubat 2025'te Valve on Steam tarafından detaylandırılan bu büyük güncelleme, kapsamlı bir harita yeniden çalışması ve çeşitli oyun mekaniğinde ayarlamalar içeriyor.
Kilitlenme aylarda büyük güncellemeyi duyurdu
Dört şeritli harita üç şerit olur
Dört şeritten üçe geçiş, görsellerde değişiklikler, bina düzenleri, yollar, nötr kamplar, hava delikleri, kırılabilirler, powerup meraklıları, juke noktaları ve orta patronlar dahil olmak üzere çok çeşitli harita çapında değişiklikler eşlik ediyor. Dökme'nin üçüncü şahıs perspektifi ile karakterize edilen MOBA türüne benzersiz yaklaşımı, onu her zaman ayırdı. Bununla birlikte, geleneksel olarak üç şeritli bir harita formatına dördüncü şerit eklenmesi gereksiz karmaşıklık getirmiş olabilir. Bu güncelleme, oyun deneyimini kolaylaştırmayı amaçlamaktadır.
Harita değişikliklerine ek olarak, güncelleme çiftçilik mekaniğinde değişiklikler getirir. Oyuncuların artık ruh kürelerini çağırmak için düşman askerlerini son vurmaları gerekmeyecek ve erken şerit aşamalarını daha erişilebilir hale getiriyor. Yama notları ayrıca oyunun netcode ve istemci performansındaki iyileştirmeleri de vurgulayarak daha pürüzsüz bir oyun deneyimi vaat ediyor.
Kilitlenme için hayati güncelleme
Bu güncelleme, oyuncu tabanını canlandırması gereken katalizör çıkmazının ihtiyaç duyduğu katalizör olabilir. Eylül 2024'te, oyun 171.490 aktif oyuncu zirvesi gördü, ancak ertesi aya kadar oyuncu sayısı%90 düştü ve sadece yaklaşık 17.000 oyuncu kaldı. Bu önemli güncelleme ilgiyi yeniden canlandırmaya ve oyuncuları oyuna geri getirmeye yardımcı olabilir.
Valve geliştiricisi Yoshi, Ocak 2025'te Deadlock'un Discord Server'daki bir yayınında, güncelleme programındaki değişimi açıkladı. Önceki iki haftalık döngünün istenen değişiklikleri uygulamak için çok kısıtlayıcı olduğunu belirtti. Yoshi, "İleride, büyük yamalar artık sabit bir programda olmayacak. Bu yamalar biraz daha aralıklı da olsa eskisinden daha büyük olacak ve sıcaklıklar gerektiği gibi piyasaya sürülmeye devam edecek. Yeni yılda oyunu çıkarmayı dört gözle bekliyoruz."
Şu anda, kilitlenme aktif geliştirme ve oyun testinde, yalnızca arkadaş davetiyeleri aracılığıyla erişilebilir. Henüz resmi çıkış tarihi açıklanmadı. Oyun ve en son güncellemeleri hakkında daha fazla bilgi için kilitlenme sayfamızı ziyaret ettiğinizden emin olun.