Di alam semesta yang menarik di Phantom World, di mana alam mitologi Cina, estetika steampunk, okultisme, dan kung fu berkumpul, naratif mencengkam terungkap. Protagonis, Saul, seorang pembunuh yang berafiliasi dengan "perintah itu," mendapati dirinya terjejas dalam konspirasi jahat. Selepas mengekalkan luka fana, kehidupan Saul dipelihara oleh ubat sementara yang berlangsung hanya 66 hari. Dalam jangka masa yang terhad ini, dia mesti mendedahkan dalang yang benar di belakang plot terhadapnya.
Pemaju permainan baru -baru ini berkongsi klip baru yang mendebarkan yang mempamerkan perjuangan bos, dengan bangga melabelkannya sebagai "video permainan yang tidak diedit." Tajuk ini dibuat dengan teliti pada Unreal Engine 5, mematuhi piawaian generasi akan datang. Sistem tempur menarik inspirasi dari filem seni mempertahankan diri Asia, pemain yang menjanjikan pertemuan pantas dan cecair. Mekanik termasuk pelbagai langkah seperti blok, parries, dan mengelak, sementara pertempuran bos direka untuk dibentangkan di pelbagai peringkat, meningkatkan kedalaman strategik dan keseronokan setiap konfrontasi.
Kajian komprehensif terhadap 3,000 pemaju permainan mendedahkan peralihan yang ketara dalam keutamaan industri. Pada tahun 2024, 80% pemaju menyatakan keutamaan untuk platform PC ke atas konsol, menandakan peningkatan daripada 66% pada tahun 2021 dan 58% pada tahun 2021. Trend ini menggariskan pertumbuhan pesat dalam pasaran permainan PC pada tahun -tahun kebelakangan ini, mencerminkan perubahan keutamaan dalam industri.
Memandangkan lebih banyak pemaju tertarik ke arah PC kerana fleksibiliti, skalabilitas, dan jangkauan penonton yang lebih luas, kaitan konsol nampaknya semakin berkurang. Statistik semasa menunjukkan bahawa hanya 34% pemaju yang bekerja pada permainan untuk Xbox Series X | s, manakala sedikit lebih tinggi 38% sedang berkembang untuk PS5, termasuk versi Pro. Peralihan ini menyoroti landskap pembangunan permainan yang berkembang dan peningkatan dominasi platform PC.