In het intrigerende universum van Phantom World, waar de rijken van de Chinese mythologie, steampunk -esthetiek, occultisme en kung fu samenkomen, ontvouwt zich een aangrijpend verhaal. De hoofdrolspeler, Saul, een moordenaar verbonden aan "The Order", bevindt zich verstrikt in een sinistere samenzwering. Na het ophouden van een dodelijke wond wordt het leven van Saul bewaard gebleven door een tijdelijke remedie die slechts 66 dagen duurt. Binnen dit beperkte tijdsbestek moet hij het ware brein achter het complot tegen hem ontdekken.
De ontwikkelaars van de game hebben onlangs een spannende nieuwe clip gedeeld die een baasgevecht presenteert, met trots labelen als een "onbewerkte gameplay -video". Deze titel wordt zorgvuldig vervaardigd op Unreal Engine 5 en houdt zich aan de normen van de volgende generatie. Het gevechtssysteem is inspiratie uit Aziatische vechtsportfilms, veelbelovende spelers snelle en vloeiende ontmoetingen. De mechanica omvat een verscheidenheid aan bewegingen zoals blokken, parries en ontwijkingen, terwijl baasgevechten zijn ontworpen om zich in meerdere fasen te ontvouwen, waardoor de strategische diepte en opwinding van elke confrontatie worden verbeterd.
Een uitgebreid overzicht van 3000 game -ontwikkelaars onthult een belangrijke verschuiving in industriële voorkeuren. In 2024 gaf een opvallende 80% van de ontwikkelaars een voorkeur uit voor het pc -platform boven consoles, wat een toename markeerde van 66% in 2021 en 58% in 2021. Deze trend onderstreept de snelle groei op de PC -gamingmarkt in de afgelopen jaren, wat de veranderende prioriteiten binnen de industrie weerspiegelt.
Naarmate meer ontwikkelaars naar pc's aangetrokken worden vanwege hun flexibiliteit, schaalbaarheid en breder publieksbereik, lijkt de relevantie van consoles af te nemen. Huidige statistieken tonen aan dat slechts 34% van de ontwikkelaars aan games werkt voor de Xbox -serie X | S, terwijl een iets hogere 38% zich ontwikkelt voor de PS5, inclusief de Pro -versie. Deze verschuiving benadrukt het zich ontwikkelende landschap van game -ontwikkeling en de toenemende dominantie van het pc -platform.