Tahun pertama Tekken 8 telah dicemari oleh masalah penipuan yang berterusan dan meningkat. Walaupun aduan dan bukti pemain, tindak balas Bandai Namco tidak mencukupi, meninggalkan permainan yang adil yang terancam dalam mod dalam talian.
Tidak lama selepas pelancaran, video muncul pemain mempamerkan mempamerkan refleks superhuman, seperti penyekatan bingkai tunggal dan petunjuk merebut seketika perisian perisian pihak ketiga atau penggunaan makro. Penipu ini tetap tidak dihukum.
Di luar penipuan, isu -isu teknikal yang signifikan terus melemahkan keseimbangan dan permainan. Contohnya termasuk serangan Yoshimitsu yang kadang -kadang tidak dapat dibatalkan dan kegagalan sistem pertahanan, di samping kaedah untuk perlambatan buatan. Pepijat ini, digabungkan dengan penipuan, kesan yang sangat kompetitif.
Angka -angka komuniti seperti Mike Hollow dan Blackheart59 baru -baru ini mendedahkan rangkaian penipuan secara terbuka mengedarkan program untuk mengelak automatik, menyekat combo, dan juga penghindaran kerugian. Walaupun pendedahan awam ini, penipu ini terus mengambil bahagian dalam perlawanan peringkat tanpa kesan yang jelas dari Bandai Namco.
Melumpuhkan crossplay pada konsol menawarkan pengalaman yang agak lebih selamat, tetapi ia tidak mudah. "Smurfing" - Menggunakan akaun sekunder untuk mengeksploitasi pemain yang kurang berpengalaman -dan mengawal eksploitasi bug tetap berleluasa.
Walaupun Bandai Namco telah mengumumkan musim kedua Tekken 8 untuk bulan April, strategi anti-konkrit konkrit masih tidak hadir. Masyarakat kebimbangan bahawa kemas kini DLC dan kosmetik baru akan menjadi lebih penting daripada perbaikan kestabilan dalam talian yang penting. Risiko tidak teratur yang tidak teratur yang meluas pemain dan daya maju jangka panjang permainan.