Tekken 8 ၏ပထမနှစ်သည်အမြဲတမ်းလှောင်ပြောင်ခြင်း, ကစားသမားများနှင့်သက်သေအထောက်အထားများရှိသော်လည်း Bandak Namco ၏တုန့်ပြန်မှုသည်မလုံလောက်သေးပါ။
ပစ်လွှတ်ပြီးမကြာမီတွင်တစ်ပြိုင်နက်တည်း frame software သို့မဟုတ် macro အသုံးပြုခြင်းကဲ့သို့သောလူထက်သာလွန်သော Grab Broks-Sene Software များကဲ့သို့သောလူလွင်မြစ်ကိုပြသသည့်ကစားသမားများကိုပြသခဲ့သည်။ ဤသည် cheat unpunishned ကျန်ရစ်နေဆဲဖြစ်သည်။
လှည့်စားခြင်းအပြင်သိသာထင်ရှားသောနည်းပညာဆိုင်ရာပြ issues နာများသည်လက်ကျန်ငွေနှင့် Gameplay ကိုပိုမိုအားနည်းစေနိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့် Yoshimitsu ၏ရံဖန်ရံခါပိတ်ဆို့ခြင်းခံထားရသောတိုက်ခိုက်မှုများနှင့်ကာကွယ်ရေးစနစ်ကျရှုံးမှုများတွင်အများအားဖြင့်နှေးကွေးစွာနှေးကွေးသောနည်းလမ်းများနှင့်အတူ။ ဤ bugs များ, လှည့်စားခြင်းနှင့်ပေါင်းစပ်ခြင်း,
Mike Hollow နှင့် Blackheart59 ကဲ့သို့သောအသိုင်းအဝိုင်းကိန်းဂဏန်းများသည်အလိုအလျောက်ရှောင်ရှားခြင်း, ဤလူထုအကြားအကြားထိတွေ့မှုရှိနေသော်လည်းဤ cheaters များသည် Bandai Namco မှဂယက်ရိုက်မှုများမရှိသေးသည့်ပွဲစဉ်များတွင်ဆက်လက်ပါ 0 င်သည်။
consolots တွင် consolplay တွင်ပိတ်ခြင်းသည်အတော်အတန်ပိုမိုလုံခြုံသောအတွေ့အကြုံကိုပေးသည်, သို့သော်၎င်းသည်အရူးမဟုတ်ပါ။ အတွေ့အကြုံနည်းသောကစားသမားများကိုအမြတ်ထုတ်ရန် (smurfing "သည်အလယ်တန်းအကောင့်များနှင့်ဆေးထိုးခေါင်းပုံဖြတ်အမြတ်ထုတ်မှုများကိုထိန်းချုပ်ရန်အတွက်အလယ်တန်းစာရင်းများ - နှင့်ထိန်းချုပ်မှုခေါင်းပုံဖြတ်အမြတ်ထုတ်မှုန့်များဆက်လက်ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။
Bandai Namco သည် Tekken 8 ၏ဒုတိယအကြိမ်မြောက်ဒုတိယအကြိမ်တွင်ဒုတိယအကြိမ်မြောက်ကွန်ကရစ်ဆန့်ကျင်ရေးမဟာဗျူဟာပျက်ကွက်နေဆဲဖြစ်သည်။ DLC အသစ်နှင့်အလှကုန်အသစ်ပြောင်းခြင်းအသစ်များသည်အရေးကြီးသောအွန်လိုင်းတည်ငြိမ်မှုပြင်ဆင်မှုများအပေါ်တွင် ဦး စားပေးလိမ့်မည်ဟုရပ်ရွာလူထု၏စိုးရိမ်မှုများကိုစိုးရိမ်ကြသည်။ ဆက်လက်အရေးမကြီးသောအန္တရာယ်များသည်ကစားသမား attrition နှင့်ဂိမ်း၏ရေရှည်ရှင်သန်နိုင်စွမ်းနှင့်ဂိမ်း၏ရေရှည်ရှင်သန်နိုင်မှုကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်။