Pemegang saham minoriti Ubisoft, Aj Investment, menuntut perubahan ketara di syarikat, termasuk pasukan pengurusan baharu dan pengurangan kakitangan, berikutan beberapa siri keluaran permainan yang kurang berprestasi dan penurunan harga saham.
Aj Investment Panggilan untuk Penstrukturan Semula Ubisoft
Dalam surat terbuka, Aj Investment menyatakan rasa tidak puas hati yang mendalam terhadap prestasi dan hala tuju strategik Ubisoft. Pelabur menyebut penangguhan tajuk utama seperti Rainbow Six Siege dan Bahagian sehingga Mac 2025, prospek pendapatan yang lebih rendah untuk S2 2024, dan prestasi buruk keseluruhan sebagai sebab kebimbangan mereka. Mereka percaya pengurusan semasa tidak mempunyai keupayaan untuk menyampaikan nilai pemegang saham jangka panjang. Surat itu secara khusus mencadangkan menggantikan CEO Yves Guillemot dengan CEO baharu untuk mengoptimumkan kos dan struktur studio untuk meningkatkan ketangkasan dan daya saing.
Harga saham Ubisoft dilaporkan telah jatuh lebih 50% pada tahun lalu, mencapai tahap terendah sejak 2015. Syarikat itu enggan mengulas mengenai surat itu. Aj Investment berpendapat bahawa penilaian rendah Ubisoft adalah disebabkan oleh salah urus dan pemegang saham sedang dieksploitasi oleh keluarga Guillemot dan Tencent. Mereka mengkritik tumpuan syarikat pada keputusan jangka pendek dan bukannya perancangan strategik jangka panjang untuk pengalaman pemain.
Juraj Krupa Aj Investment seterusnya mengkritik pembatalan The Division Heartland, sambutan yang kurang memberangsangkan Skull and Bones dan Prince of Persia: The Lost Crown, dan pelepasan Star Wars yang dirasakan tergesa-gesa Penjenayah, walaupun mempunyai jangkaan yang tinggi. Krupa turut menyerlahkan kekurangan penggunaan francais popular seperti Rayman, Splinter Cell, For Honor dan Watch Dogs.
Surat itu juga menyokong pengurangan kakitangan yang ketara, menunjukkan hasil yang lebih tinggi dan keuntungan pesaing seperti EA, Take-Two Interactive dan Activision Blizzard, walaupun mempunyai lebih sedikit pekerja. Ubisoft menggaji lebih 17,000 kakitangan berbanding 11,000 EA, 7,500 Take-Two dan 9,500 Activision Blizzard. Krupa mencadangkan menjual studio berprestasi rendah untuk meningkatkan kecekapan operasi. Sambil mengakui pemberhentian sebelum ini, beliau berpendapat bahawa langkah pengurangan kos selanjutnya adalah perlu untuk kekal berdaya saing.