Ubisoft လူနည်းစုရှယ်ယာရှင် Aj Investment သည် စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်ကျသောဂိမ်းစီးရီးများထွက်ရှိခြင်းနှင့် ရှယ်ယာစျေးနှုန်းများကျဆင်းပြီးနောက် ကုမ္ပဏီ၏စီမံခန့်ခွဲမှုအဖွဲ့အသစ်နှင့် ဝန်ထမ်းများလျှော့ချခြင်းအပါအဝင် သိသာထင်ရှားသောအပြောင်းအလဲများကို တောင်းဆိုနေသည်။
Aj ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှု Ubisoft ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံအတွက် ခေါ်ယူမှုများ
အိတ်ဖွင့်ပေးစာတွင် Aj Investment သည် Ubisoft ၏ စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ဗျူဟာမြောက် ဦးတည်ချက်အပေါ် လေးလေးနက်နက် မကျေနပ်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူသည် Rainbow Six Siege နှင့် The Division မတ်လ 2025 အထိ ကြန့်ကြာနေသည့် အဓိက ခေါင်းစဉ်များကို ကိုးကားကာ 2024 ခုနှစ် Q2 အတွက် ဝင်ငွေအလားအလာ ကျဆင်းသွားကာ ၎င်းတို့၏ စိုးရိမ်ပူပန်မှုများအတွက် အကြောင်းပြချက်အဖြစ် စွမ်းဆောင်ရည် ညံ့ဖျင်းပါသည်။ လက်ရှိစီမံခန့်ခွဲမှုသည် ရေရှည်ရှယ်ယာရှင်တန်ဖိုးကို ပေးဆောင်နိုင်စွမ်းမရှိဟု သူတို့ယုံကြည်ကြသည်။ ပိုမိုကောင်းမွန်သော သွက်လက်မှုနှင့် ယှဉ်ပြိုင်နိုင်စွမ်းရှိရန်အတွက် ကုန်ကျစရိတ်နှင့် စတူဒီယိုဖွဲ့စည်းပုံကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် စီအီးအို Yves Guillemot ကို စီအီးအိုအသစ်နှင့် အစားထိုးရန် အထူးအဆိုပြုထားသည့်စာတွင် အထူးတင်ပြထားပါသည်။
Ubisoft ၏ရှယ်ယာစျေးနှုန်းသည် 2015 ခုနှစ်မှစ၍ ၎င်း၏အနိမ့်ဆုံးအမှတ်သို့ရောက်ရှိခဲ့ပြီး ပြီးခဲ့သောနှစ်တွင် 50% ကျော်ကျဆင်းသွားသည်ဟု သတင်းများထွက်ပေါ်ခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီသည် အဆိုပါစာနှင့်ပတ်သက်၍ မှတ်ချက်ပေးရန် ငြင်းဆိုခဲ့သည်။ Aj Investment က Ubisoft ၏ နိမ့်ကျသောတန်ဖိုးသည် စီမံခန့်ခွဲမှုမှားယွင်းခြင်းကြောင့်ဖြစ်ပြီး ရှယ်ယာရှင်များကို Guillemot မိသားစုနှင့် Tencent တို့က အမြတ်ထုတ်နေခြင်းဖြစ်သည်ဟု အခိုင်အမာဆိုသည်။ ဂိမ်းကစားသူအတွေ့အကြုံအတွက် ရေရှည်မဟာဗျူဟာရေးဆွဲခြင်းထက် ကုမ္ပဏီ၏ရေတိုရလဒ်များအပေါ် အာရုံစိုက်ဝေဖန်ကြသည်။
Aj Investment မှ Juraj Krupa က The Division Heartland၊ Skull and Bones နှင့် Prince of Persia: The Lost Crown ကို ဖျက်သိမ်းခြင်းအား ထပ်မံဝေဖန်ခဲ့သည်။ နှင့် Star Wars ကို အလျင်အမြန် လွှတ်ပေးလိုက်သည် ဟု ရိပ်မိပါသည်။ မြင့်မားသောမျှော်လင့်ချက်ရှိနေသော်လည်း တရားမ၀င်။ Krupa သည် Rayman၊ Splinter Cell၊ For Honour နှင့် Watch Dogs ကဲ့သို့သော နာမည်ကြီး franchise များကို လျှော့သုံးခြင်းကိုလည်း မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။
ဝန်ထမ်းနည်းပါးသော်လည်း EA၊ Take-Two Interactive နှင့် Activision Blizzard ကဲ့သို့သော ပြိုင်ဖက်များ၏ ဝင်ငွေနှင့် အမြတ်အစွန်း ပိုမိုမြင့်မားမှုကို ညွှန်ပြသည့် အဆိုပါစာတွင် ဝန်ထမ်းများ သိသိသာသာ လျှော့ချရန်အတွက်လည်း ထောက်ခံထားသည်။ Ubisoft သည် EA ၏ 11,000၊ Take-Two ၏ 7,500 နှင့် Activision Blizzard ၏ 9,500 တို့နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ဝန်ထမ်း 17,000 ကျော် ခန့်အပ်ထားသည်။ Krupa သည် လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုစွမ်းဆောင်ရည်ကို မြှင့်တင်ရန် စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်ကျသော စတူဒီယိုများကို ရောင်းချရန် အကြံပြုထားသည်။ ယခင်ရာထူးမှ နုတ်ထွက်မှုများကို အသိအမှတ်ပြုသော်လည်း ယှဉ်ပြိုင်မှုဆက်လက်ရှိနေရန် နောက်ထပ်ကုန်ကျစရိတ်လျှော့ချရေးအစီအမံများ လိုအပ်ကြောင်း ၎င်းက စောဒကတက်သည်။