Anugerah Permainan BAFTA menyimpulkan malam tadi, meraikan beberapa pencapaian yang luar biasa dalam industri permainan. Antara pemenang utama ialah Balatro dan Vampire Survivors, yang kedua -duanya telah memberi impak yang signifikan dalam adegan permainan mudah alih sepanjang tahun lalu. Walaupun Baftas mungkin tidak mempunyai jangkauan yang meluas dari Anugerah Permainan Geoff Keighley, mereka boleh dikatakan melampaui prestij, jika tidak dalam kemewahan dan glamor. Terutama, Anugerah Permainan BAFTA 2024 tidak menampilkan kategori mudah alih tertentu, namun kedua -dua permainan ini masih berjaya bersinar.
Balatro, yang dibangunkan oleh Localthunk, meraih anugerah permainan debut. Deckbuilder Roguelike ini telah memikat industri ini, mencetuskan peningkatan minat dalam permainan indie sebagai penerbit menjelajahi blockbuster potensi seterusnya. Sebaliknya, Vampire Survivors, yang memenangi permainan terbaik pada tahun 2023, telah dihormati dengan anugerah permainan terbaik yang berkembang pada tahun ini. Penghargaan ini amat mengagumkan memandangkan persaingan sengit dari tajuk seperti Diablo IV dan Final Fantasy XIV Online.
Apa, tiada telefon bimbit?
Anugerah Permainan BAFTA mengambil pendekatan yang unik dengan tidak memaparkan kategori khusus platform. Keputusan ini, yang dibuat semula pada tahun 2019, telah dikekalkan walaupun kejayaan siaran mudah alih dan multiplatform seperti Survivor Vampire dan Genshin Impact. Luke Hebblethwaite, ahli pasukan permainan BAFTAS, pernah menjelaskan kepada saya bahawa organisasi percaya permainan harus dinilai atas merit mereka, tanpa mengira platform yang dikeluarkan.
Tidak dapat dinafikan bahawa kedua -dua Balatro dan Vampire Survivors telah mendapat manfaat daripada ketersediaan mereka di platform mudah alih, mencapai khalayak yang lebih luas. Ini dapat dilihat sebagai satu bentuk pengiktirafan, walaupun ia tidak melalui kategori mudah alih yang berdedikasi. Ketiadaan anugerah khusus platform mungkin menimbulkan persoalan tentang penglihatan, tetapi ia juga menggariskan komitmen BAFTA untuk menilai permainan berdasarkan kualiti dan impak keseluruhan mereka.
Itu hanya saya ambil. Jika anda berminat untuk menyelam lebih mendalam ke dalam dunia permainan mudah alih dan seterusnya, jangan terlepas episod terbaru podcast Pocket Gamer, di mana saya akan bekerjasama untuk membincangkan semua perkembangan terkini dalam industri.