Ang BAFTA Games Awards ay nagtapos kagabi, na ipinagdiriwang ang ilang mga kamangha -manghang mga nagawa sa industriya ng gaming. Kabilang sa mga nangungunang nagwagi ay ang Balatro at Vampire Survivors, kapwa nito ay gumawa ng mga makabuluhang epekto sa eksena ng mobile gaming sa nakaraang taon. Habang ang mga BAFTA ay maaaring hindi magkaroon ng malawakang pag -abot ng mga parangal sa laro ni Geoff Keighley, maaaring masuwayin nila ito sa prestihiyo, kung hindi sa glitz at glamor. Kapansin -pansin, ang 2024 BAFTA Games Awards ay hindi nagtatampok ng mga tukoy na kategorya ng mobile, gayunpaman ang dalawang laro na ito ay pinamamahalaang upang lumiwanag.
Ang Balatro, na binuo ng LocalThunk, ay nag -clinched ng debut game award. Ang roguelike deckbuilder na ito ay nabihag ang industriya, na nag -spark ng isang pag -agos ng interes sa mga laro ng indie bilang mga publisher na sumabog para sa susunod na potensyal na blockbuster. Sa kabilang banda, ang mga nakaligtas sa Vampire, na nanalo ng pinakamahusay na laro noong 2023, ay pinarangalan ng pinakamahusay na umuusbong na award ng laro sa taong ito. Ang accolade na ito ay partikular na kahanga -hanga dahil sa matigas na kumpetisyon mula sa mga pamagat tulad ng Diablo IV at Final Fantasy XIV Online.
Ano, walang mobile?
Ang BAFTA Games Awards ay kumuha ng isang natatanging diskarte sa pamamagitan ng hindi nagtatampok ng mga kategorya na tiyak sa platform. Ang desisyon na ito, na ginawa noong 2019, ay pinananatili sa kabila ng tagumpay ng mga mobile at multiplatform na paglabas tulad ng mga nakaligtas sa vampire at epekto ng Genshin. Si Luke Hebblethwaite, isang miyembro ng koponan ng laro ng BAFTAS, ay isang beses ipinaliwanag sa akin na ang samahan ay naniniwala na ang mga laro ay dapat hatulan sa kanilang mga merito, anuman ang platform na pinakawalan nila.
Hindi maikakaila na ang parehong Balatro at Vampire Survivors ay nakinabang mula sa kanilang pagkakaroon sa mga mobile platform, na umaabot sa isang mas malawak na madla. Ito ay makikita bilang isang form ng pagkilala, kahit na hindi ito sa pamamagitan ng isang nakalaang kategorya ng mobile. Ang kawalan ng mga parangal na tiyak na platform ay maaaring magtaas ng mga katanungan tungkol sa kakayahang makita, ngunit binibigyang diin din nito ang pangako ng BAFTA sa pagsusuri ng mga laro batay sa kanilang pangkalahatang kalidad at epekto.
Iyon lang ang kukuha ko dito. Kung interesado kang sumisid nang mas malalim sa mundo ng mobile gaming at lampas pa, huwag palalampasin ang pinakabagong yugto ng Pocket Gamer Podcast, kung saan ako ay magkakasama upang talakayin ang lahat ng mga pinakabagong pag -unlad sa industriya.