BAFTA Games Awards สรุปเมื่อคืนที่ผ่านมาเพื่อเฉลิมฉลองความสำเร็จที่น่าทึ่งในอุตสาหกรรมเกม ในบรรดาผู้ชนะอันดับต้น ๆ คือ Balatro และ Vampire Survivors ซึ่งทั้งคู่ได้สร้างผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญในฉากเกมมือถือในปีที่ผ่านมา ในขณะที่ BAFTAS อาจไม่ได้รับรางวัลเกมของ Geoff Keighley อย่างกว้างขวาง โดยเฉพาะอย่างยิ่งปี 2024 BAFTA Games Awards ไม่ได้มีหมวดหมู่มือถือที่เฉพาะเจาะจง แต่เกมทั้งสองนี้ยังคงสามารถเปล่งประกายได้
Balatro พัฒนาโดย Localthunk ได้รับรางวัลเกมเปิดตัว Roguelike Deckbuilder คนนี้ได้สร้างความประทับใจให้กับอุตสาหกรรมทำให้เกิดความสนใจในเกมอินดี้ในฐานะผู้เผยแพร่โฆษณาสำหรับบล็อกบัสเตอร์ที่มีศักยภาพต่อไป ในอีกทางหนึ่งผู้รอดชีวิตจากแวมไพร์ซึ่งชนะเกมที่ดีที่สุดในปี 2566 ได้รับรางวัลเกมที่ดีที่สุดในปีนี้ รางวัลนี้น่าประทับใจเป็นพิเศษเนื่องจากการแข่งขันที่เข้มงวดจากชื่อเช่น Diablo IV และ Final Fantasy XIV Online
อะไรไม่มีมือถือ?
รางวัล BAFTA Games Awards ใช้วิธีการที่ไม่เหมือนใครโดยไม่นำเสนอหมวดหมู่เฉพาะแพลตฟอร์ม การตัดสินใจครั้งนี้กลับมาในปี 2562 ได้รับการบำรุงรักษาแม้จะประสบความสำเร็จในการเปิดตัวมือถือและหลายฟอร์มเช่นผู้รอดชีวิตจากแวมไพร์และผลกระทบของ Genshin Luke Hebblethwaite สมาชิกของทีมเกม BAFTAS เคยอธิบายให้ฉันฟังว่าองค์กรเชื่อว่าเกมควรได้รับการตัดสินจากข้อดีของพวกเขาโดยไม่คำนึงถึงแพลตฟอร์มที่พวกเขาปล่อยออกมา
ไม่อาจปฏิเสธได้ว่าทั้งผู้รอดชีวิตจาก Balatro และ Vampire ได้รับประโยชน์จากความพร้อมใช้งานบนแพลตฟอร์มมือถือเข้าถึงผู้ชมที่กว้างขึ้น สิ่งนี้สามารถมองเห็นได้ว่าเป็นรูปแบบของการรับรู้แม้ว่าจะไม่ผ่านหมวดหมู่มือถือเฉพาะก็ตาม การขาดรางวัลเฉพาะแพลตฟอร์มอาจทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับการมองเห็น แต่ยังเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของ BAFTAS ในการประเมินเกมตามคุณภาพและผลกระทบโดยรวมของพวกเขา
นั่นเป็นเพียงแค่ฉันใช้มัน หากคุณสนใจที่จะดำน้ำลึกลงไปในโลกของการเล่นเกมมือถือและอื่น ๆ อย่าพลาดตอนล่าสุดของพ็อกเก็ตพอดคาสต์ Pocket Gamer ที่ Will และฉันร่วมมือกันเพื่อหารือเกี่ยวกับการพัฒนาล่าสุดทั้งหมดในอุตสาหกรรม