Battlefield 3 ၏ Untold Story- Missing Missions နှစ်ခု
၎င်း၏ကစားသမားအများအပြားအတွက် ချီးကျူးခံရသော franchise တွင် အထူးခြားဆုံးခေါင်းစဉ်ဖြစ်သည့် Battlefield 3 သည် ရောနှောသုံးသပ်ချက်များရရှိသည့် ကစားသမားတစ်ဦးတည်းကမ်ပိန်းတစ်ခုရှိသည်။ ဝေဖန်ရေးသမားများသည် ဇာတ်ကြောင်းညီညွတ်မှုနှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ နက်နဲမှု မရှိခြင်းတို့ကို မကြာခဏ ကိုးကားဖော်ပြကြသည်။ ယခုအခါ၊ DICE ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူဟောင်း David Goldfarb သည် ယခင်က မသိရသေးသည့်အသေးစိတ်အချက်တစ်ချက်ကို မီးမောင်းထိုးပြလိုက်သည်- မစ်ရှင်နှစ်ခုလုံးကို ဂိမ်း၏မူလကမ်ပိန်းမှ ဖြတ်တောက်ထားသည်။
2011 ခုနှစ်တွင်ထွက်ရှိခဲ့ပြီး Battlefield 3 သည် ၎င်း၏ရုပ်ပုံများ၊ ကြီးမားသောကစားသူနှင့် ဆန်းသစ်သော Frostbite 2 အင်ဂျင်တို့ကို စွဲမှတ်စေသည်။ ကစားသူအများအပြားပါဝင်သည့် အစိတ်အပိုင်းကို တစ်ကမ္ဘာလုံးက ချီးကျူးခံရသော်လည်း၊ တစ်ဦးတည်းကစားသမားအတွေ့အကြုံ၊ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာပဋိပက္ခများကို ဖြတ်ကျော်ရသည့် လမ်းကြောင်းတစ်ခုသည် များစွာတိုတောင်းခဲ့ပြီး ဇာတ်ကြောင်းဖောက်ပြန်မှုနှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာပဲ့တင်ထပ်သောကစားသမားများ အလိုရှိသော ဇာတ်ကြောင်းအတိုင်း ပြတ်တောက်သွားခဲ့သည်။
Goldfarb ၏ မကြာသေးမီက Twitter ပို့စ်တွင် "Going Hunting" မစ်ရှင်မှ ဂျက်လေယာဉ်မှူး တပ်ကြပ်ကြီး Hawkins အနီးတွင် ချန်လှပ်ထားသည့် အဆိုပါမစ်ရှင်များကို ဖော်ပြခဲ့သည်။ ဤမစ်ရှင်များသည် Hawkins ၏ဖမ်းဆီးမှုနှင့် နောက်ဆက်တွဲလွတ်မြောက်မှုကို သရုပ်ဖော်ထားပြီး၊ Dima နှင့် ဆုံရပ်တွင် အဆုံးစွန်ထိ အမှတ်ရဖွယ်ကောင်းသော ဇာတ်ကောင်နေရာတစ်ခုကို ဖန်တီးနိုင်ကာ ပိုမိုအမှတ်ရဖွယ်ကောင်းသည့် ဇာတ်ကောင်နေရာတစ်ခုကို ဖန်တီးနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
ဤဖွင့်ဟချက်သည် Battlefield 3 ၏တစ်ကိုယ်ရေကစားသူအကြောင်း အသစ်တဖန်ပြောဆိုမှုကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့ပြီး အလွန်အထင်ကြီးခံရသော ကစားသမားများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ၎င်း၏အားနည်းဆုံးအချက်ဟု ယူဆလေ့ရှိသည်။ ကမ်ပိန်းတွင် ဇာတ်ညွှန်းရေးထားသော အတွဲလိုက်များနှင့် ထပ်တလဲလဲ မစ်ရှင်ဖွဲ့စည်းပုံများအပေါ် မှီခိုအားထားမှု မကြာခဏ ဝေဖန်ခံခဲ့ရသည်။ ပျောက်ဆုံးသွားသော မစ်ရှင်များသည် ရှင်သန်မှုနှင့် ဇာတ်ကောင်များ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကို အာရုံစိုက်ကာ ဤချို့ယွင်းချက်များကို တိုက်ရိုက်ဖြေရှင်းကာ ပိုမိုတက်ကြွပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော အတွေ့အကြုံကို ပေးစွမ်းနိုင်ပါသည်။
ဤဖြတ်တောက်ထားသော အကြောင်းအရာနှင့် ပတ်သက်သော ဆွေးနွေးမှုသည် အနာဂတ် Battlefield အပိုင်းများအတွက် မျှော်လင့်ချက်ကို လှုံ့ဆော်ပေးပါသည်။ Battlefield 2042 တွင် ကမ်ပိန်းတစ်ခုမရှိခြင်းသည် စီးရီး၏နာမည်ကြီးကစားသမားပေါင်းများစွာကို ဖြည့်ဆည်းပေးသည့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော၊ ဇာတ်လမ်းဖြင့်မောင်းနှင်သည့် single-player အတွေ့အကြုံများဆီသို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိရန်အတွက် ပရိသတ်များအကြား ဆန္ဒကို ပိုမိုအလေးပေးစေသည်။ အနာဂတ် ခေါင်းစဉ်များသည် franchise ၏ ဖောက်ခွဲရေး လုပ်ဆောင်ချက်နှင့်အတူ ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဇာတ်ကြောင်းများကို ဦးစားပေးမည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။