Het MOBA -genre staat voor uitdagingen, met gevestigde reuzen zoals Dota 2 en League of Legends die een afnemende populariteit ervaren. Dota 2 wordt steeds meer geregionaliseerd, terwijl League of Legends moeite lijkt te hebben om momentum te behouden. Tegen deze achtergrond heeft Garena's aankondiging van Heroes of Newerth's revival - een opmerkelijke Moba -concurrent uit de vroege jaren 2010 - gemengde reacties gegenereerd. De game, herbouwd met een nieuwe motor, heeft een indrukwekkende trailer.
Er zijn echter verschillende zorgen over. Ten eerste presenteert het opnieuw lanceren van een decennium oude live-service game in een dalend genre belangrijke hindernissen. Migratie van spelers naar nieuwere platforms en gamingtrends vormt een aanzienlijk obstakel.
Ten tweede roept Garena's trackrecord met game -ondersteuning en esports vragen op. Hun claim om altijd te geloven in helden van de potentiële botsingen van Newerth met de eerste sluiting van het spel.
Ten derde is de lancering van de game op het Igames -platform, een gedeeltelijk crowdfunded platform, verwarrend. De afwezigheid van een Steam -release is een groot nadeel, waardoor het potentiële bereik in het moderne gaminglandschap wordt beperkt. Brede aantrekkingskracht is moeilijk te bereiken zonder het prominente platform van Valve.
afbeelding: iGames.com
Deze factoren doen twijfel doen over Heroes of Newerth's potentieel voor wijdverbreid succes, wat suggereert dat het een nichetitel kan blijven. Ondanks deze onzekerheden biedt de verwachte tijdlijn van één jaar release een sprankje hoop voor organische groei.