Ang genre ng MOBA ay nahaharap sa mga hamon, na may mga itinatag na higante tulad ng Dota 2 at League of Legends na nakakaranas ng pagtanggi sa katanyagan. Ang Dota 2 ay nagiging lalong rehiyonal, habang ang League of Legends ay lumilitaw na nahihirapan upang mapanatili ang momentum. Laban sa backdrop na ito, ang pag -anunsyo ni Garena tungkol sa muling pagkabuhay ni Newerth - isang kapansin -pansin na katunggali ng MOBA mula pa noong unang bahagi ng 2010 - ay gumawa ng halo -halong mga reaksyon. Ang laro, itinayo muli gamit ang isang bagong engine, ay ipinagmamalaki ang isang kahanga -hangang trailer.
Gayunpaman, maraming mga alalahanin ang nananatili. Una, ang muling pagbabalik ng isang dekada na live-service game sa isang pagtanggi ng genre ay nagtatanghal ng mga makabuluhang hadlang. Ang paglilipat ng player sa mga mas bagong platform at mga uso sa paglalaro ay nagdudulot ng isang malaking balakid.
Pangalawa, ang track record ni Garena na may suporta sa laro at esports ay nagtataas ng mga katanungan. Ang kanilang pag -angkin na laging naniniwala sa mga bayani ng potensyal na pag -aaway ng Newerth sa paunang pagsasara ng laro.
Pangatlo, ang paglulunsad ng laro sa platform ng IGames, isang bahagyang crowdfunded platform, ay nakakagulo. Ang kawalan ng isang paglabas ng singaw ay isang pangunahing disbentaha, na nililimitahan ang potensyal na pag -abot sa modernong landscape ng gaming. Ang malawak na apela ay mahirap makamit nang walang kilalang platform ng Valve.
imahe: iGames.com
Ang mga kadahilanan na ito ay nagdududa sa mga bayani ng potensyal ng Newerth para sa malawakang tagumpay, na nagmumungkahi na maaaring manatiling isang pamagat ng angkop na lugar. Sa kabila ng mga kawalan ng katiyakan na ito, ang inaasahang isang taon na paglabas ng timeline ay nag-aalok ng isang glimmer ng pag-asa para sa organikong paglaki.