Dataminers van Marvel -rivalen zoemen van opwinding en speculatie over potentiële toekomstige personages die verborgen zijn in de code van de game. De opwinding bereikte vorige maand een koorts. Naarmate er echter meer namen opdook, ontstond er een ander verhaal binnen de gemeenschap: sommigen geloofden dat de ontwikkelaars nepnamen plantten om dataminers te misleiden.
De community blijft verdeeld over de authenticiteit van deze data -personages, met debatten die doorgaan over welke eventuele daadwerkelijk aan de game zal worden toegevoegd. In een recent interview sprak Marvel Rivals -producent Weicong Wu en Marvel Games uitvoerend producent Danny Koo deze geruchten frontaal aan. Ze verduidelijkten dat er geen opzettelijk trollen plaatsvonden, maar adviseerden de datamined informatie met een korreltje zout te nemen.
Wu legde uit: "Dus ten eerste willen we zeggen dat we niemand aanraden om de bestanden [van het spel] aan te passen. Ook kun je zien dat we voor elk personage eigenlijk een zeer gecompliceerd proces doorkomen en we maken veel concepten, proeven, proeven, prototypes, ontwikkeling, etcetera. Onze toekomstige pijplijn is sterk afhankelijk van wat voor soort gameplay -ervaring onze spelers in onze game zouden verwachten. "
Koo voegde eraan toe: "Als ik een tienjarenplan kon hebben, zou het geweldig zijn. Maar het team experimenteerde met veel speelstijlen, helden. Het was alsof er iemand was die kraspapier werkte en daarna een notitieboekje achterliet, en iemand [een dataminer] besloot het te openen zonder context."
Op de vraag die rechtstreeks naar trollen is gevraagd, verklaarde Koo stevig: "Nee. We besteden liever onze tijd aan het ontwikkelen van het eigenlijke spel."
In dezelfde discussie deelden Wu en Koo inzichten in hoe personages worden geselecteerd voor Marvel -rivalen . Het team plant ongeveer een jaar van tevoren bijgewerkt en handhaaft een gestaag tempo van het toevoegen van nieuwe personages elke maand en een half. NetEase richt zich op het in evenwicht brengen van het spel door nieuwe personages te introduceren die variëteiten toevoegen, openen vullen en bestaande bestaande, in plaats van de huidige personages agressief aan te passen.
Het proces omvat het maken van een lijst met potentiële toevoegingen op basis van de benodigde vaardigheden en het karaktertype. Deze suggesties worden vervolgens beoordeeld met Marvel -games en eerste ontwerpen worden ontwikkeld. De uiteindelijke beslissing houdt rekening met de opwinding van de gemeenschap en aankomende Marvel -projecten, zoals films of stripbogen, om een samenhangende en boeiende ervaring te garanderen.
Dit verklaart de aanwezigheid van talloze heldennamen in de code van het spel, wat de voortdurende brainstormen en experimenten van Netease weerspiegelt. Marvel Rivals is sinds de lancering goed ontvangen, waarbij elk nieuw personage de aantrekkingskracht van de game verbetert. De nieuwste toevoegingen, Human Torch and the Thing, zijn ingesteld om deel te nemen aan het rooster op 21 februari.
Bekijk ons gerelateerde artikel voor meer informatie over Marvel -rivalen , inclusief discussies over een potentiële Nintendo Switch 2 -release.