Dataaminers rywali Marvela brzęczają z podniecenia i spekulacji na temat potencjalnych przyszłych postaci ukrytych w kodzie gry. Podekscytowanie osiągnęło gorączkę w zeszłym miesiącu, kiedy oficjalnie ogłoszono Fantastyczną Czwórkę, najwyraźniej potwierdzając niektórych bohaterów. Jednak w miarę, jak pojawiło się więcej nazwisk, w społeczności pojawiła się inna narracja: niektórzy wierzyli, że programiści sadzili fałszywe nazwy, aby wprowadzić w błąd danych.
Społeczność pozostaje podzielona na autentyczność tych postaci z danych, a debaty będą kontynuowane, o które, jeśli w ogóle, zostaną faktycznie dodane do gry. W ostatnim wywiadzie producent Marvel Rivals Weicong Wu i producent wykonawczy Marvel Games, Danny Koo, zwrócił się do tych plotek. Wyjaśnili, że nie nastąpiły celowe trollowanie, ale doradzili przyjęcie informacji o przedziale danych z ziarnem soli.
Wu wyjaśnił: „Po pierwsze, chcemy powiedzieć, że nie polecamy nikomu, aby dostosowywali się do plików [gry]. Widać również, że dla projektu każdej postaci faktycznie przechodzimy bardzo skomplikowany proces i tworzymy wiele koncepcji, prób, prototypów, rozwoju, et cetera, więc może być pewne informacje pozostawione w kodzie, i może to oznaczać, że kierujemy, a one mogą pojawić się w przyszłości. W naszym przyszłym rurociągu jest wysoce zależne od tego, jakiego rodzaju rozgrywki doświadczają nasi gracze w naszej grze ”.
Koo dodał: „Gdybym mógł mieć dziesięcioletni plan, byłoby świetnie. Ale zespół eksperymentował z wieloma stylami gry, bohaterami. To było tak, jakby ktoś robił dokumentację zarysowania, a potem po prostu zostawił tam notatnik, a ktoś [DataMiner] postanowił otworzyć go bez kontekstu”.
Zapytany bezpośrednio o trolling, Koo mocno stwierdził: „Nie. Wolamy spędzić czas na rozwijaniu rzeczywistej gry”.
W tej samej dyskusji Wu i Koo podzielili się wgląd w sposób wyboru postaci dla rywali Marvela . Zespół planuje aktualizować około rok wcześniej, utrzymując stałe tempo dodawania nowych postaci co pół roku. Netease koncentruje się na równowadze gry, wprowadzając nowe postacie, które dodają różnorodności, wypełniają luki i przeciwwagi istniejące, a nie agresywne dostosowanie obecnych postaci.
Proces ten polega na utworzeniu listy potencjalnych dodatków opartych na potrzebnym zestawie umiejętności i typu postaci. Sugestie te są następnie sprawdzane za pomocą gier Marvela i opracowywane są wstępne projekty. Ostateczna decyzja uwzględnia emocje społeczności i nadchodzące projekty Marvela, takie jak filmy lub komiczne łuki, aby zapewnić spójne i wciągające doświadczenie.
To wyjaśnia obecność wielu nazw bohatera w kodzie gry, odzwierciedlając ciągłe burzę mózgów i eksperymenty Netease. Marvel Rivals został dobrze przyjęty od momentu jej premiery, a każda nowa postać wzmacnia atrakcyjność gry. Najnowsze dodatki, ludzka pochodnia i rzecz, zamierzają dołączyć do listy 21 lutego.
Więcej informacji na temat rywali Marvela , w tym dyskusje na temat potencjalnej wersji Nintendo Switch 2, sprawdź nasz powiązany artykuł.