Kingdom Come: Deliverance 2 miało gwiezdne premierę, osiągając 1 milion dolarów sprzedaży w ciągu 24 godzin i zdobywając przeważnie pozytywne recenzje. Zanurz się w szczegółach sukcesu pierwszego dnia gry i odkryj intrygujące jajko wielkanocne, które gracze znaleźli.
Kingdom Come: Ogromny sukces wyzwolenia 2 podczas premiery
Przytłaczające hit w sprzedaży i popularności na wszystkich platformach
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) szturmował świat gier, osiągając fenomenalny sukces w uruchomieniu zarówno pod względem sprzedaży, jak i pozytywnych informacji zwrotnych na wszystkich platformach. Warhorse Studios ogłosiło za pośrednictwem Twittera (X), że KCD2 sprzedał ponad 1 milion egzemplarzy w dniu premiery, 4 lutego 2025 r. Ten imponujący wyczyn przyćpał wyniki swojego poprzednika, które zajęło dziewięć dni, aby osiągnąć ten sam kamień milowy.
Według SteamDB KCD2 szczyciło się 176 285 równoczesnych graczy w ciągu ostatnich 6 godzin, znacznie przekraczając szczyt wszechczasów 96 069 graczy dla KCD1. W sklepie PlayStation w USA KCD2 zajmuje 12. miejsce wśród wszystkich gier w momencie pisania.
Gra uzyskała „potężną” ocenę od Opencritic, z imponującym wynikiem 89 i 97% wskaźnikiem rekomendacji krytyków.
Kingdom Come: Dyrektor kreatywny wyzwolenia 2 odpowiada na negatywne recenzje
Pomimo przeważnie pozytywnego przyjęcia fanów i krytyków, KCD2 spotkał się z krytyką i negatywnymi recenzjami. Dyrektor kreatywny Daniel Vávra zabrał na Twittera (X), aby zająć się negatywnymi ocenami, jakie gra otrzymała od niektórych krytyków. Niektóre sklepy z recenzjami dały niższe wyniki KCD2, opisując rozgrywkę jako „hasło” i sugerując, że wymaga więcej wysiłku niż powinno. Te niższe wyniki wpłynęły na ogólną ocenę gry na Opencritic. Vávra odpowiedział sarkazmem, podkreślając to, co postrzega jako brak dziennikarskiej integralności w tych recenzjach.
Ciągła krytyka online w Kingdom Come: Deliverance 2
Vávra głośno głośno o ciągłej krytyce online ukierunkowanej na KCD2, szczególnie w zakresie włączenia opcji romansów osób tej samej płci. Na Twitterze (X) wezwał recenzje użytkowników metakrytycznych, które skrytykowały grę jako „historycznie niedokładne” i „grę Dei”. Wezwał fanów do pozostawienia własnych recenzji i zgłoszenia wszelkich negatywnych komentarzy generowanych przez BOT.
Vávra podkreślił, że zawartość LGBTQ+ w KCD2 jest całkowicie opcjonalna, w zależności od wyborów graczy. Jako średniowieczny RPG z otwartego świata, KCD2 oferuje graczom szeroki zakres sposobów doświadczenia gry.