Kingdom Come: Deliveryance 2 đã ra mắt xuất sắc, đạt được doanh số 1 triệu đô la trong vòng 24 giờ và thu được những đánh giá tích cực quá mức. Đi sâu vào các chi tiết về thành công ngày đầu tiên của trò chơi và khám phá một quả trứng Phục sinh hấp dẫn mà người chơi đã tìm thấy.
Kingdom Come: Thành công lớn của Deliveryance 2 khi ra mắt
HIT OUTHOWING HIT
Kingdom Come: Deliveryance 2 (KCD2) đã gây bão thế giới chơi game, đạt được thành công phi thường khi ra mắt về cả bán hàng và phản hồi tích cực trên tất cả các nền tảng. Warhorse Studios đã thông báo thông qua Twitter (X) rằng KCD2 đã bán được hơn 1 triệu bản vào ngày ra mắt, ngày 4 tháng 2 năm 2025. Chiến công ấn tượng này làm lu mờ hiệu suất của người tiền nhiệm, mất chín ngày để đạt được cột mốc tương tự.
Theo SteamDB, KCD2 đã tự hào với 176.285 người chơi đồng thời trong vòng 6 giờ qua, vượt qua đáng kể đỉnh cao nhất mọi thời đại là 96.069 người chơi cho KCD1. Trên cửa hàng PlayStation ở Mỹ, KCD2 đứng thứ 12 trong số tất cả các trò chơi tại thời điểm viết bài.
Trò chơi đã đạt được xếp hạng "hùng mạnh" từ Opencritic, với số điểm ấn tượng là 89 và tỷ lệ khuyến nghị phê bình 97%.
Kingdom Come: Giám đốc sáng tạo của Deliveryance 2 trả lời các đánh giá tiêu cực
Mặc dù sự tiếp nhận tích cực từ người hâm mộ và các nhà phê bình, KCD2 đã phải đối mặt với một số lời chỉ trích và đánh giá tiêu cực. Giám đốc sáng tạo Daniel Vávra đã lên Twitter (X) để giải quyết các xếp hạng tiêu cực mà trò chơi nhận được từ một số nhà phê bình. Một số cửa hàng đánh giá đã đưa ra điểm số thấp hơn KCD2, mô tả trò chơi là một "khẩu hiệu" và cho thấy nó đòi hỏi nhiều nỗ lực hơn mức cần thiết. Những điểm số thấp hơn này đã ảnh hưởng đến đánh giá chung của trò chơi đối với Opencritic. Vávra trả lời với sự mỉa mai, nêu bật những gì anh ta cho là thiếu tính toàn vẹn của báo chí trong những đánh giá này.
Những lời chỉ trích trực tuyến đang diễn ra trên vương quốc đến: Giải thoát 2
Vávra cũng đã lên tiếng về những lời chỉ trích trực tuyến đang diễn ra nhắm vào KCD2, đặc biệt liên quan đến việc bao gồm các tùy chọn lãng mạn đồng giới. Trên Twitter (x), ông gọi những người dùng Metacritic đã chỉ trích trò chơi là "không chính xác về mặt lịch sử" và "trò chơi DEI". Ông kêu gọi người hâm mộ rời khỏi đánh giá của riêng họ và báo cáo bất kỳ bình luận tiêu cực do bot tạo ra.
Vávra nhấn mạnh rằng nội dung LGBTQ+ trong KCD2 hoàn toàn tùy chọn, phụ thuộc vào các lựa chọn của người chơi. Là một game nhập vai thời trung cổ thế giới mở, KCD2 cung cấp cho người chơi một loạt các cách để trải nghiệm trò chơi.