Dom Aktualności „Opanowanie Sims 4 dekady Wyzwanie: przewodnik krok po kroku”

„Opanowanie Sims 4 dekady Wyzwanie: przewodnik krok po kroku”

Autor : Christian Aktualizacja:Apr 03,2025

Społeczność * The Sims 4 * rozwija się na kreatywne wyzwania, które dodają głębokości i różnorodności gry. Jednym z tak popularnych wyzwania jest wyzwanie dziesięcioleci, które pozwala doświadczyć życia w różnych okresach. Oto kompleksowy przewodnik na temat zaangażowania się w to ekscytujące wyzwanie.

Zasady dziesięcioleci wyzwania w Sims 4

Sims 4

Zdjęcie przez EA

Aby zanurzyć się w wyzwanie dziesięcioleci, zacznij od zrozumienia jego zasad i mechaniki. Wyzwanie obejmuje od 1890 r. Do 2010 lub 2020 r., Gdzie co dwa dni reprezentuje nowy rok. Możesz dostosować harmonogram, aby odpowiadała swoim preferencjom. Na przykład dni, w których jeden i dwa są uważane za 1890, trzy i cztery jako 1891 i tak dalej. Ciągły wybuch z poprzedniego wydarzenia sprawia, że ​​jest to idealny czas na rozpoczęcie tej historycznej podróży.

Upewnij się, że automatyczne starzenie się jest wyłączone i wykorzystaj określone wytyczne dotyczące długości życia, aby odzwierciedlić zmiany historyczne. Simowie są podzielone na osoby urodzone przed 1950 r. I po, ze względu na znaczące zmiany długości życia w tym czasie. Oto kamienie milowe dla każdej kategorii:

  • Dziecko: Wiek po 1 dniu (6 miesięcy)
  • Niemowlę: wiek po 3 dniach (2 lata)
  • Toddler: wiek po 8 dniach (6 lat)
  • Dziecko: wiek po 14 dniach (13 lat)
  • Teen: Wiek po 12 dniach (19 lat)

Dla Simów urodzonych przed 1950 r.:

  • Młody dorosły: wiek po 26 dniach (32 lata)
  • Dorosły: wiek po 36 dniach (50 lat)
  • Starszy: umiera po około 14 dniach (około 60 lat)

Dla Simów urodzonych po 1950 roku:

  • Młody dorosły: wiek po 32 dniach (35 lat)
  • Dorosły: wiek po 60 dniach (65 lat)
  • Starszy: umiera po około 56 dniach (około 90 lat)

Aby rozpocząć wyzwanie, możesz zacząć od jednego młodego dorosłego lub małżeństwa młodych dorosłych. Możesz także dołączyć rodziców jednego SIM w gospodarstwie domowym, aby odzwierciedlić życie wielozadaniowe. Ubierz swoich Simów w odpowiednie okresy, aby poprawić wrażenia.

Zasady mieszkaniowe obejmują ograniczenia na niektórych światach: Strangerville jest całkowicie niedostępna, a Del Solley nie jest dostępna dopiero w latach 50. XX wieku. Aby uzyskać maksymalny realizm, unikaj używania Sulani. Pojedyncze Simowie mogą mieszkać w mieszkaniach, ale po ślubie muszą przeprowadzić się do domu.

Używanie technologii jest również regulowane. Telefony mogą być używane do elementów rozgrywki, ale nie do rozrywki lub komunikacji aż do odpowiedniej dekady. To samo dotyczy komputerów, które są niezbędne do niektórych zadań i zamówień. Wybierz miejsca pracy na podstawie ich historycznej dostępności.

Simowie 4 dekady podważają trudności

Simowie mieszkający w domku życiowym

Zdjęcie przez EA

Każda dekada w dziesięcioleciach Wyzwanie zawiera własny zestaw zasad, dodając unikalne wyzwania i kontekst historyczny. Szczegółowe zasady można znaleźć w pełnym przewodniku Cute Coffee Gal. Oto krótki przegląd każdej dekady:

1890

Dozwolone są tylko płci męskiej spadkobiercy. Córki muszą mieć twórczą cechę i wyprowadzić się po małżeństwie. Woohooing jest zabroniony, a próba dziecka jest jedynym powodem, dla którego Simowie spać razem. Niemowlęta rodzą się w domu. Mężczyźni pracują odpowiednie do okresu pracy, takie jak obróbka drewna, podczas gdy kobiety zarządzają domem, ale mogą niezależny lub ogród, jeśli są owdowiste. Energia elektryczna jest niedozwolona, ​​a dzieci muszą uczęszczać do szkoły podstawowej, ale szkoła średnia jest opcjonalna. Uniwersytet jest dozwolony w przypadku kierunków odpowiednich do okresu. Zacznij tworzyć roślinę krów w tej dekadzie.

1900

Lampy i hydrauliczne są teraz dozwolone, ale bez pryszniców. Zasady pracy i edukacji pozostają takie same jak lata 90. XIX wieku. Fonografie muzyki są dopuszczalne.

1910

Nastolatek, młody dorosły i dorosłe samce są powołane do I wojny światowej i muszą jeść ciasto roślinne. Rzuć kostkę dla każdego złożonego mężczyzny; Liczby nieparzyste znów jem ciasto, nawet liczby wracają do domu. Jeśli wszyscy mężczyźni umrą, najstarsza kobieta i jej mąż stają się spadkobiercami. Szkoła średnia jest obowiązkowa ze średnią C; W przeciwnym razie SIM musi się wyprowadzić. Męscy Simowie mogą uczęszczać na uniwersytety powojenne, a kobiety mogą podejmować ręczne prace pracy.

1920

Kobiety mogą być spadkobiercami i nie muszą się wyprowadzać po ślubie. Twórcza cecha jest opcjonalna dla córek. Talk Radio, filmy i wszystkie opcje oświetlenia są dozwolone. Kobiety mogą pracować, jeśli ich mężowie nie zarabiają wystarczająco dużo. Alkohol jest zabroniony z powodu zakazu.

1930

Beczki są dozwolone na uniwersytecie, ale wielki kryzys wpływa na dostępność pracy. Simowie tracą pracę na początku dekady i mogą znaleźć nowe po tygodniu. Kończy się zakaz, a Simowie są ograniczone do jednego gotowanego posiłku dziennie, z innymi posiłkami zgadniętymi, złapanymi lub dorosłymi.

1940

Postępuj zgodnie z zasadami II wojny światowej dla II wojny światowej. Gospodarstwa domowe muszą mieć ogród zwycięski z co najmniej czterema roślinami. Termostaty, podkładki i suszarki są dozwolone. Wymagane jest radio i przynajmniej jedna karta SIM musi słuchać przez godzinę dziennie. Licealiści nie są wysyłani na złe oceny, a nastolatki mogą mieć pracę w niepełnym wymiarze godzin.

1950

Najstarszy syn idzie na wojnę w wojnie koreańskiej. Doświadczenia i tanie telewizory są dozwolone. Szkoła średnia jest obowiązkowa, a telefony mogą być używane do połączeń.

1960

Najstarsze dwoje dzieci każdej płci idzie na wojnę w wojnie w Wietnamie. Każdy major college'u jest dozwolony, a kobiety mogą wziąć urlop macierzyński. Woohooing nie jest już ograniczony.

1970

Najstarsze dwoje dzieci znów idzie na wojnę w wojnie w Wietnamie. Małżeństwo jest zachęcane, ale nie wymagane. Mikrofale, zmywarki do naczyń, bilety na loterię i dostarczanie żywności są teraz dostępne.

1980

Gry jest dozwolone i przynajmniej jedna kariera SIM musi kontynuować karierę biznesową. Dzieci naukowe są dozwolone, a dzieci powinny urodzić się w szpitalu.

1990

Laptopy i nieograniczone oglądanie telewizji są dozwolone. Ograniczenia urządzeń i mebli są podnoszone. SMS -y jest dozwolone, a rodziny muszą zbudować schronienie Y2K i pozostać w nim przez trzy dni.

2000

Ograniczenia komputerowe i telefoniczne są podnoszone, z wyjątkiem trendów. Niemowlęta mogą urodzić się w domu lub w szpitalu. Wszystkie typy muzyki i kanały telewizyjne są dozwolone.

2010

Dziennikarstwo nie jest dozwolone ze względu na spadek mediów drukowanych. Małżeństwa osób tej samej płci są dozwolone. Dozwolone są wszystkie prace w niepełnym wymiarze godzin wraz z ścianą mięsną, trendami i generatorem pogody.

Ten kompleksowy przewodnik obejmuje wszystko, co musisz wiedzieć o wyzwaniu dziesięcioleci w *The Sims 4 *. Podczas gdy pakiet * Eco Lifestyle * poprawia wrażenia, możesz dostosować wyzwanie, aby pasowały do ​​wszystkich posiadanych paczek.

*Sims 4 jest już dostępny na PlayStation, Xbox i PC.*

Popularne gry Więcej +
0.3 / 1230.00M
0.8.0 / 94.00M
2.2.1 / 1224.00M
Najnowsze gry Więcej +
Działanie | 195.8 MB
Czy jesteś gotowy na przygodę napędzaną adrenaliną w świecie opóźnionym przez zombie? Zanurz się w *Zombie Sniper War 3 *, Ultimate FPS Sniper War Game, w którą możesz grać w trybie offline! Chwyć broń i wyrusz w ekscytującą przygodę snajperską, w której twoją misją jest zabijanie hord zombie. Z szeroką gamą o
Zwykły | 19.2 MB
Legenda powraca! Najwyższy pojedynek [wersja 2018] jest już dostępna! Odkryj, kiedy narodziła się legenda! Czy jesteś fanem oryginalnej Grze Duelist? Następnie przeżyj nostalgię wczesnych dni za pomocą wersji 2018! Wersja z 2018 roku zawiera tę samą zabawną fizykę i epickie bitwy
Zwykły | 402.9 MB
Jako potentat Ace Car, masz do czynienia z decyzją o tym, czy zainwestować w naprawę samochodu, który obecnie sprzedaje za 690 USD. Potencjał zysku po naprawach zależy od kilku czynników, w tym kosztów napraw, stanu samochodu i popytu rynkowego. Oto jak możesz się do tego podejść
Odgrywanie ról | 93.83M
Bungo Stray Dogs: Tales of the Lost to wciągająca mobilna gra ról, która ożywia ukochaną serię anime i manga. Zanurz się w świecie, w którym możesz zbierać i wchodzić w interakcje z kultowymi postaciami, każda z unikalnymi umiejętnościami i atrakcyjnymi historiami. Angażować się w strategiczne turnie
Lekkoatletyka | 105.00M
Wyrusz w radosną podróż z Nico Robinem, nieustraszonym piratem z znanej serii anime One Piece, w tej urzekającej nowej grze mobilnej. Zanurz się głęboko w kolorowy wszechświat jednego kawałka, gdy płyniesz przez niebezpieczne wody, konfrontuj się z potężnymi przeciwnikami i odkrywaj tajne skarby. W
Drobnostki | 20.0 MB
Gra Word and Puzzle: mieszanka inteligencji, zabawy i wiedzy w angażującym świecie, w którym słowa i łamigłówki przeplatają się, podobnie jak klasyczna gra hasła. W tej grze twoje wyzwanie jest rozszyfrowanie poprawnych słów na podstawie dostarczonych symboli. To ekscytujący test twojego wiedzy