Bahay Balita "Mastering the Sims 4 dekada Hamon: Isang Hakbang-Hakbang Gabay"

"Mastering the Sims 4 dekada Hamon: Isang Hakbang-Hakbang Gabay"

May-akda : Christian Update:Apr 03,2025

Ang * pamayanan ng Sims 4 * ay nagtatagumpay sa mga malikhaing hamon na nagdaragdag ng lalim at iba't -ibang sa laro. Ang isa sa mga tanyag na hamon ay ang hamon ng mga dekada, na nagbibigay -daan sa iyo upang maranasan ang buhay sa pamamagitan ng iba't ibang mga tagal ng oras. Narito ang isang komprehensibong gabay sa kung paano makisali sa kapana -panabik na hamon na ito.

Mga Batas ng Mga Dekada Hamon sa Sims 4

Ang Sims 4

Larawan sa pamamagitan ng EA

Upang sumisid sa hamon ng mga dekada, magsimula sa pamamagitan ng pag -unawa sa mga patakaran at mekanika nito. Ang hamon ay sumasaklaw mula 1890 hanggang sa 2010 o 2020, kung saan ang bawat dalawang araw ay kumakatawan sa isang bagong taon. Maaari mong ipasadya ang timeline upang umangkop sa iyong mga kagustuhan. Halimbawa, ang mga araw ng isa at dalawa ay itinuturing na 1890, araw tatlo at apat bilang 1891, at iba pa. Ang patuloy na pagsabog mula sa nakaraang kaganapan ay ginagawang isang mainam na oras upang magsimula sa makasaysayang paglalakbay na ito.

Tiyakin na ang awtomatikong pag -iipon ay hindi pinagana, at gumamit ng mga tukoy na patnubay sa pag -asa sa buhay upang maipakita ang mga pagbabago sa kasaysayan. Ang mga Sims ay ikinategorya sa mga ipinanganak bago ang 1950 at mga pagkatapos, dahil sa mga makabuluhang pagbabago sa pag -asa sa buhay sa paligid ng oras na iyon. Narito ang mga milestone ng edad para sa bawat kategorya:

  • Baby: Edad pagkatapos ng 1 araw (6 na buwan)
  • Bata: Edad pagkatapos ng 3 araw (2 taong gulang)
  • Toddler: Edad pagkatapos ng 8 araw (6 taong gulang)
  • Bata: Edad pagkatapos ng 14 araw (13 taong gulang)
  • Kabataan: Edad pagkatapos ng 12 araw (19 taong gulang)

Para kay Sims ipinanganak bago ang 1950:

  • Batang may sapat na gulang: Edad pagkatapos ng 26 araw (32 taong gulang)
  • Matanda: Edad pagkatapos ng 36 araw (50 taong gulang)
  • Elder: Namatay pagkatapos ng mga 14 na araw (sa paligid ng 60 taong gulang)

Para kay Sims ipinanganak pagkatapos ng 1950:

  • Bata na may sapat na gulang: Edad pagkatapos ng 32 araw (35 taong gulang)
  • Matanda: Edad pagkatapos ng 60 araw (65 taong gulang)
  • Elder: Namatay pagkatapos ng mga 56 araw (sa paligid ng 90 taong gulang)

Upang simulan ang hamon, maaari kang magsimula sa isang solong batang may sapat na gulang o isang may -asawa na mga batang may sapat na gulang. Maaari mo ring isama ang isang magulang ni Sim sa sambahayan upang ipakita ang pamumuhay ng multi-generational. Bihisan ang iyong mga SIM sa mga naaangkop na mga outfits ng panahon upang mapahusay ang karanasan.

Kasama sa mga patakaran sa pabahay ang mga paghihigpit sa ilang mga mundo: Ang Strangerville ay nasa labas ng limitasyon, at ang Del Sol Valley ay hindi magagamit hanggang sa 1950s. Para sa maximum na realismo, iwasan ang paggamit ng surani. Ang mga solong sims ay maaaring manirahan sa mga apartment, ngunit dapat lumipat sa isang bahay sa pag -aasawa.

Ang paggamit ng teknolohiya ay kinokontrol din. Ang mga telepono ay maaaring magamit para sa mga elemento ng gameplay ngunit hindi para sa libangan o komunikasyon hanggang sa naaangkop na dekada. Ang parehong naaangkop sa mga computer, na kinakailangan para sa ilang mga trabaho at pag -order ng mga item. Pumili ng mga trabaho batay sa kanilang pagkakaroon ng kasaysayan.

Ang mga kahirapan sa Sims 4 na dekada ay hamon ang mga paghihirap

Sims na naninirahan sa pamumuhay ng kubo

Larawan sa pamamagitan ng EA

Ang bawat dekada sa hamon ng mga dekada ay may sariling hanay ng mga patakaran, pagdaragdag ng mga natatanging hamon at konteksto ng kasaysayan. Para sa detalyadong mga patakaran, sumangguni sa Gabay sa Buong Hamon ng Cute Gal. Narito ang isang maikling pangkalahatang -ideya ng bawat dekada:

1890s

Lalaki lamang ang mga tagapagmana ang pinapayagan. Ang mga anak na babae ay dapat magkaroon ng malikhaing katangian at lumipat sa pag -aasawa. Ipinagbabawal ang Woohooing, at ang pagsubok para sa isang sanggol ay ang tanging dahilan para matulog nang magkasama si Sims. Ang mga sanggol ay ipinanganak sa bahay. Ang mga kalalakihan ay nagtatrabaho sa mga trabaho na naaangkop sa panahon tulad ng paggawa ng kahoy, habang ang mga kababaihan ay namamahala sa sambahayan ngunit maaaring malayang trabahador o hardin kung nabiyuda. Hindi pinapayagan ang kuryente, at ang mga bata ay dapat na dumalo sa elementarya, ngunit opsyonal ang high school. Pinapayagan ang unibersidad na may mga majors na naaangkop sa panahon. Simulan ang paglikha ng isang halaman ng baka sa loob ng dekada na ito.

1900s

Pinapayagan na ang mga lampara at panloob na pagtutubero, ngunit walang shower. Ang mga panuntunan sa trabaho at edukasyon ay nananatiling pareho sa 1890s. Ang mga ponograpo para sa musika ay katanggap -tanggap.

1910s

Ang mga tinedyer, batang may sapat na gulang, at may sapat na gulang ay naka -draft para sa World War I at dapat kumain ng cake ng halaman ng baka. Gumulong ng isang dice para sa bawat naka -draft na lalaki; Ang mga kakaibang numero ay kumakain muli ng cake, kahit na ang mga numero ay umuwi. Kung ang lahat ng mga lalaki ay namatay, ang pinakalumang babae at ang kanyang asawa ay naging tagapagmana. Ang high school ay sapilitan na may a average na C; Kung hindi man, ang SIM ay dapat lumipat. Ang mga male sims ay maaaring dumalo sa post-war sa unibersidad, at ang mga kababaihan ay maaaring kumuha ng manu-manong trabaho sa paggawa.

1920s

Ang mga kababaihan ay maaaring maging tagapagmana at hindi na kailangang lumipat sa kasal. Ang malikhaing katangian ay opsyonal para sa mga anak na babae. Talk Radio, pelikula, at lahat ng mga pagpipilian sa pag -iilaw ay pinapayagan. Ang mga kababaihan ay maaaring gumana kung ang kanilang asawa ay hindi kumita ng sapat. Ipinagbabawal ang alkohol dahil sa pagbabawal.

1930s

Pinapayagan ang mga keg sa unibersidad, ngunit ang Great Depression ay nakakaapekto sa pagkakaroon ng trabaho. Ang mga Sims ay nawalan ng trabaho sa pagsisimula ng dekada at maaaring makahanap ng mga bago pagkatapos ng isang linggo. Nagtatapos ang pagbabawal, at ang mga sim ay limitado sa isang lutong pagkain sa isang araw, kasama ang iba pang mga pagkain na scavenged, nahuli, o lumaki.

1940s

Sundin ang mga panuntunan sa World War I para sa World War II. Ang mga sambahayan ay dapat magkaroon ng isang hardin ng tagumpay na may hindi bababa sa apat na halaman. Pinapayagan ang mga thermostat, washers, at dryers. Kinakailangan ang isang radyo, at hindi bababa sa isang sim ay dapat makinig ng isang oras araw -araw. Ang mga high schoolers ay hindi ipinadala para sa masamang marka, at ang mga kabataan ay maaaring magkaroon ng mga part-time na trabaho.

1950s

Ang pinakalumang anak na lalaki ay napupunta sa digmaan sa Digmaang Korea. Pinapayagan ang mga shower at murang TV. Ang high school ay sapilitan, at ang mga telepono ay maaaring magamit para sa mga tawag.

1960s

Ang pinakalumang dalawang anak ng anumang kasarian ay pumunta sa digmaan sa Vietnam War. Ang sinumang pangunahing kolehiyo ay pinapayagan, at ang mga kababaihan ay maaaring kumuha ng maternity leave. Ang woohooing ay hindi na pinaghihigpitan.

1970s

Ang pinakalumang dalawang bata ay nakikipagdigma muli sa Digmaang Vietnam. Hinihikayat ang pag -aasawa ngunit hindi kinakailangan. Magagamit na ngayon ang mga microwaves, dishwashers, lottery ticket, at paghahatid ng pagkain.

1980s

Pinapayagan ang paglalaro, at hindi bababa sa isang SIM ang dapat ituloy ang isang karera sa negosyo. Pinapayagan ang mga sanggol na agham, at ang mga sanggol ay dapat ipanganak sa ospital.

1990s

Pinapayagan ang mga laptop at hindi pinigilan na panonood sa TV. Ang mga paghihigpit sa kasangkapan at kasangkapan ay itinaas. Pinapayagan ang pag -text, at ang mga pamilya ay dapat magtayo ng isang kanlungan ng Y2K at manatili dito sa loob ng tatlong araw.

2000s

Ang mga paghihigpit sa computer at telepono ay itinaas, maliban kay Trendi. Ang mga sanggol ay maaaring ipanganak sa bahay o sa ospital. Pinapayagan ang lahat ng mga uri ng musika at mga channel sa TV.

2010

Hindi pinapayagan ang journalism dahil sa pagbagsak ng print media. Pinahihintulutan ang mga kasalan sa parehong kasarian. Ang lahat ng part-time na trabaho, kasama ang pader ng karne, trendi, at generator ng panahon, ay pinapayagan.

Ang komprehensibong gabay na ito ay sumasaklaw sa lahat ng kailangan mong malaman tungkol sa hamon ng mga dekada sa *ang Sims 4 *. Habang ang * eco lifestyle * pack ay nagpapabuti sa karanasan, maaari mong iakma ang hamon upang magkasya sa anumang mga pack na pagmamay -ari mo.

*Ang Sims 4 ay magagamit na ngayon sa PlayStation, Xbox, at PC.*

Mga Trending na Laro Higit pa +
0.3 / 1230.00M
0.8.0 / 94.00M
2.2.1 / 1224.00M
Pinakabagong Laro Higit pa +
Aksyon | 195.8 MB
Handa ka na ba para sa isang adrenaline-fueled na pakikipagsapalaran sa isang mundo na na-overrun ng mga zombie? Sumisid sa *Zombie Sniper War 3 *, ang Ultimate FPS Sniper War Game na maaari mong i -play offline! Kunin ang iyong baril at sumakay sa isang kapanapanabik na pakikipagsapalaran ng sniper kung saan ang iyong misyon ay upang patayin ang mga sangkawan ng mga zombie. Na may isang malawak na iba't o
Kaswal | 19.2 MB
Bumalik ang alamat! Magagamit na ang Kataas -taasang Duelist [2018 bersyon]! Tuklasin kung kailan ipinanganak ang alamat! Ikaw ba ay isang tagahanga ng orihinal na laro ng Supreme Duelist? Pagkatapos ay ibalik ang nostalgia ng mga unang araw kasama ang 2018 bersyon! Nagtatampok ng parehong masayang -maingay na pisika at epikong laban, ang 2018 bersyon ay a
Kaswal | 402.9 MB
Bilang isang Ace Car Tycoon, nahaharap ka sa desisyon kung mamuhunan sa pag -aayos ng kotse na kasalukuyang nagbebenta ng $ 690. Ang potensyal para sa kita pagkatapos ng pag -aayos ay nakasalalay sa ilang mga kadahilanan, kabilang ang gastos ng pag -aayos, ang kondisyon ng kotse, at demand sa merkado. Narito kung paano mo malalapit ito
Role Playing | 93.83M
Bungo Stray Dogs: Ang mga Tales ng Nawala ay isang nakaka-engganyong mobile na paglalaro ng papel na nagdadala sa minamahal na serye ng anime at manga. Sumisid sa isang mundo kung saan maaari kang mangolekta at makihalubilo sa mga iconic na character, bawat pinagkalooban ng mga natatanging kakayahan at nakakahimok na mga backstories. Makisali sa madiskarteng turn-b
Palakasan | 105.00M
Sumakay sa isang nakapupukaw na paglalakbay kasama si Nico Robin, ang matapang na pirata mula sa kilalang serye ng anime ng isang piraso, sa nakakaakit na bagong mobile na laro. Sumisid sa malalim sa makulay na uniberso ng isang piraso habang naglalakad ka sa mapanganib na tubig, harapin ang mga makapangyarihang kalaban, at matuklasan ang mga lihim na kayamanan. W
Trivia | 20.0 MB
Word at Puzzle Game: Isang timpla ng katalinuhan, masaya, at kaalaman sa isang nakakaakit na mundo kung saan ang mga salita at puzzle ay magkakaugnay, katulad ng klasikong laro ng password. Sa larong ito, ang iyong hamon ay upang matukoy ang mga tamang salita batay sa mga simbolo na ibinigay. Ito ay isang kapanapanabik na pagsubok ng iyong kaalaman