Lar Notícias \ "Angry Kirby \" explicado pelos ex -funcionários da Nintendo

\ "Angry Kirby \" explicado pelos ex -funcionários da Nintendo

Autor : Nova Atualizar:Feb 25,2025

A evolução da imagem de Kirby: de "Angry Kirby" para a consistência global

Kirby's varied artwork

Este artigo explora a fascinante evolução do marketing e localização de Kirby, revelando por que sua imagem diferiu significativamente entre os lançamentos japoneses e ocidentais. Os ex -funcionários da Nintendo esclareceram as decisões estratégicas por trás das mudanças e a mudança em direção a uma abordagem mais consistente globalmente.

O fenômeno "zangado kirby"

Kirby's tougher Western image

O retrato ocidental de Kirby, muitas vezes apelidado de "Angry Kirby", apresentava uma expressão mais determinada, até feroz, nas capas de jogos e materiais promocionais. Leslie Swan, ex -diretora de localização da Nintendo, esclarece que a intenção não era retratar a raiva, mas sim transmitir um senso de determinação. Enquanto personagens fofos ressoam universalmente no Japão, Swan explica que uma personalidade mais difícil atraiu mais a demografia de adolescente e adolescente nos EUA Shinya Kumazaki, diretor de Kirby: Triple Deluxe , corrobora isso, observando que enquanto Kirby fofo atrai um amplo apelo em um apelo amplo em O Japão, uma imagem mais endurecida pela batalha, ressoa mais no Ocidente-embora isso tenha variando o título.

Marketing Kirby: Beyond "Kiddie" Games

Kirby as

A estratégia de marketing da Nintendo teve como objetivo ampliar o apelo de Kirby, principalmente entre os meninos. O slogan "Super Tuff Pink Puff" para Kirby Super Star Ultra (2008) exemplifica isso. Krysta Yang, ex -gerente de relações públicas da Nintendo da América, destaca o desejo da Nintendo de ir além do rótulo "Kiddie", reconhecendo a percepção predominante de que esse rótulo impediu as vendas. O foco mudou para mostrar as habilidades de combate de Kirby, com o objetivo de atrair uma faixa etária mais ampla. Enquanto o marketing recente enfatiza a jogabilidade e as habilidades, a fofura inerente de Kirby continua sendo um empate significativo no Japão.

Variações regionais na localização

Kirby's varied expressions

A divergência na localização de Kirby começou cedo. O infame anúncio de caneca "Play It Loud" de 1995 e variações subsequentes na arte da caixa, com sobrancelhas mais nítidas e expressões mais intensas em títulos como Kirby: Nightmare in Dream Land (2002), Kirby Air Ride (2003) e Kirby: Squeak Squad (2006), ilustra isso. Até a paleta de cores diferiu; O lançamento dos EUA de Kirby's Dream Land(1992) contou com um Kirby-White Ghostly White, uma conseqüência da tela monocromática do Game Boy, contrastando com seu tom rosa na versão japonesa original. Essa decisão inicial destacou o desafio do marketing de um "caráter rosa inchado" para um público ocidental que busca um fator "legal".

Uma abordagem mais global

Kirby's consistent modern image

Swan e Yang concordam que a abordagem da Nintendo evoluiu para uma maior consistência global. A colaboração mais estreita entre a Nintendo da América e sua contraparte japonesa levou a estratégias de marketing e localização mais unificadas. A empresa está se afastando ativamente das variações regionais nas obras de arte e evitando erros passados ​​como o anúncio de 1995. Embora essa abordagem global garante a consistência da marca, Yang reconhece a desvantagem potencial do marketing excessivamente genérico e avesso ao risco. O aumento da conscientização da cultura japonesa no Ocidente também desempenha um papel nessa mudança, pois o público ocidental está mais familiarizado com a estética e sensibilidade japonesas.

Últimos Jogos Mais +
Casual | 1700.00M
Experimente o extraordinário em Genex Love! Siga a jornada de um menino enquanto ele descobre seus poderes latentes de "Genex" e se esforça para se tornar um herói - ou talvez um anti -herói. Este jogo cativante combina uma aventura emocionante com as complexidades da vida escolar e a emoção do romance. Genex Love [
Ação | 71.20M
Experimente os calafrios e as emoções do jogo assustador da escola, uma aventura cativante ambientada em uma escola misteriosa e ameaçadora. Suas férias de verão tomam uma guinada aterrorizante, pois você deve resgatar seus amigos desta instituição mal -assombrada. Superfície da equipe da escola sinistra, reunir item crucial
Simulação | 132.00M
Mergulhe no mundo do simulador de ovelha Tatra, o jogo Android perfeito para entusiastas de cães! Aproveite a experiência imersiva de ser um cão de ovelha Tatra nesta aventura offline, jogável a qualquer momento, em qualquer lugar. Os controles intuitivos de joystick e botão de salto permitem navegar pela impressionante paisagem 3D.
Experimente aventuras épicas em Hero Town Online: um 2D MMORPG! Este emocionante MMORPG 2D permite que você se une a amigos globais em bate-papo em tempo real e masmorras de festas desafiadoras. Localizado em uma vila abençoada por deusa, apenas os heróis mais corajosos podem derrotar monstros, adquirir armas e armaduras poderosas e ri
Cartão | 35.27M
Experimente o melhor dos jogos clássicos de cartas vietnamitas com nosso aplicativo móvel, no Hu! Jogue jogos populares como Tien Len Mien Nam, Ta La, Sam Loc e Ba Cay, todos dentro de um aplicativo conveniente. Também apresentamos Phom, três cartas e minigas emocionantes, como Wheel of Fortune e Poker Deal. Desfrute do PLA offline
Educacional | 118.0 MB
Caligrafix+Pleiq Caligrafia Linha: App de educação da primeira infância (com idades entre 6 e 9) O aplicativo educacional do PLEIQ ajuda crianças de 6 a 9 anos a desenvolver uma manuscrita legível, fluente, proporcional e organizada por meio de experiências de realidade aumentada interativa (AR). Essas experiências são baseadas no conteúdo de Calig
Tópicos Mais +