A Blizzard planejava fazer de "Diablo 4" um jogo de ação e aventura mais impactante e adicionar um mecanismo de morte permanente. Esta é a notícia revelada pelo diretor de "Diablo 3", Josh Mosqueira.
O diretor de "Diablo 3" espera que "Diablo 4" tenha um visual completamente novo
A ação e aventura "Dark Souls" semelhante a "Diablo 4" não pôde ser realizada devido a muitas dificuldades
De acordo com o diretor de "Diablo 3", Josh Mosqueira, "Diablo 4" poderia ter sido um jogo completamente diferente. A ideia original não era seguir a jogabilidade central do RPG de ação da série Dark, mas estar mais próximo da experiência de ação e aventura da série “Batman: Arkham” e incorporar elementos Roguelike.
Isso vem de um trecho de capítulo do livro do repórter da Bloomberg, Jason Schreier, "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment", que foi recentemente compartilhado em uma reportagem na WIRED. Os principais membros da equipe de Diablo mergulham nos eventos desde a era Diablo 3 até Diablo 4. Como Diablo 3 foi considerado um fracasso para a Blizzard, Mosqueira disse que queria criar algo completamente novo na série Diablo.
Na época, o projeto tinha o codinome "Hades" e envolvia vários artistas e designers trabalhando com Mosqueira para conceituar uma versão inicial de Diablo 4. Esta versão de “Diablo 4” usará uma perspectiva ombro a ombro em vez de uma perspectiva de cima para baixo. Além disso, semelhante à série “Batman: Arkham”, o combate será mais voltado para a ação e “impactante”. O que é mais interessante é que se o seu personagem morrer, você enfrentará a morte permanente e o personagem desaparecerá completamente.
Embora Mosqueira tenha recebido apoio dos executivos da Blizzard por tentar ousadamente um estilo diferente de Diablo, “uma série de fatores” acabou impedindo a equipe de “Diablo” de tornar realidade esse “Diablo 4” estilo roguelike. Uma razão é que os ambiciosos elementos multijogador cooperativo no estilo Arkham do projeto Hades se mostraram evasivos, levando os designers a questionar: “Isso ainda é Diablo?”, refletiu o designer Julian Love. são diferentes, os heróis são diferentes, mas é sombrio, então ainda é o mesmo." Além disso, os desenvolvedores da Blizzard passaram a acreditar que esta versão roguelike de Diablo 4 será na verdade um jogo. Um IP totalmente novo que é completamente diferente do Série Diabo.
"Diablo 4" lançou recentemente seu primeiro DLC de expansão em grande escala, "Weapon of Hate". "Weapons of Hate" leva os jogadores ao reino maligno de Nahantu, ambientado em 1336, e investiga Mephisto, um dos Sete Demônios, e sua intrincada trama contra o Santuário. Você pode conferir nossa análise do DLC de Diablo 4 no artigo com link abaixo!