Blizzard планировала сделать Diablo 4 более впечатляющей приключенческой игрой и добавить механизм постоянной смерти. Эту новость сообщил режиссер Diablo 3 Джош Москейра.
Режиссер «Диабло 3» надеется, что «Диабло 4» будет иметь совершенно новый вид
Приключенческий боевик «Dark Souls», подобный «Diablo 4», не удалось реализовать из-за множества трудностей
По мнению режиссера «Diablo 3» Джоша Москейры, «Diablo 4» могла бы быть совершенно другой игрой. Первоначальная идея заключалась не в том, чтобы следовать основному игровому процессу ролевой игры серии Dark, а в том, чтобы быть ближе к приключенческому опыту серии «Batman: Arkham» и включать элементы Roguelike.
Это отрывок из главы из книги репортера Bloomberg Джейсона Шрайера «Играй красиво: взлет и падение Blizzard Entertainment», которая недавно была опубликована в репортаже WIRED. Ключевые члены команды Diablo погружаются в события от эпохи Diablo 3 до Diablo 4. Поскольку Diablo 3 считалась неудачной для Blizzard, Москейра заявил, что хочет создать что-то совершенно новое в серии Diablo.
В то время проект носил кодовое название «Аид», и в нем участвовало несколько художников и дизайнеров, работавших с Москейрой над концептуализацией ранней версии Diablo 4. В этой версии «Diablo 4» будет использоваться перспектива плечом к плечу вместо перспективы сверху вниз. Кроме того, как и в серии «Бэтмен: Аркхэм», бои будут более динамичными и «эффектными». Что еще интереснее, если ваш персонаж умрет, вас ждет необратимая смерть, и персонаж полностью исчезнет.
Хотя Москейра получил поддержку от руководителей Blizzard за смелость попробовать другой стиль Diablo, «ряд факторов» в конечном итоге помешал команде «Diablo» воплотить эту «Diablo 4» в стиле roguelike в реальность. Одна из причин заключается в том, что амбициозные элементы кооперативного многопользовательского режима в стиле Arkham в проекте Hades оказались неуловимыми, что заставило дизайнеров задаться вопросом: «Это все еще Diablo?», - размышлял дизайнер Джулиан Лав. Управление другое, награды другие, монстры. другие, герои другие, но темно, так что все то же самое». Более того, разработчики Blizzard пришли к выводу, что эта roguelike-версия Diablo 4 на самом деле будет игрой. Совершенно новый IP, который полностью отличается от Серия Диабло.
Недавно к Diablo 4 было выпущено первое крупномасштабное дополнение «Оружие ненависти». «Оружие ненависти» переносит игроков в злое царство Наханту, действие которого происходит в 1336 году, и углубляется в Мефисто, одного из семи демонов, и его запутанный заговор против Санктуария. Вы можете ознакомиться с нашим обзором DLC Diablo 4 в статье, указанной ниже!