Porta PDF de Doom de Doom: um testemunho de seu legado duradouro
Um aluno do ensino médio alcançou o aparentemente impossível: portar o icônico atirador em primeira pessoa de 1993, Doom, para um arquivo PDF. Embora a experiência resultante seja lenta, ela permanece surpreendentemente jogável, adicionando outra entrada bizarra à longa lista de plataformas não convencionais da Doom.
O tamanho compacto da Doom (meros 2,39 MB) sempre alimentou sua adaptabilidade. Anteriormente, os programadores executavam com sucesso o Doom em dispositivos tão inesperados quanto a Nintendo Alarmos (usando os mostradores para movimento) e mesmo em outros videogames como Balandro. Este feito mais recente, no entanto, leva o bolo.
O usuário do Github ADING2210 alavancou os recursos JavaScript do PDF - incluindo solicitações de renderização em 3D e HTTP - para dar vida à Doom no formato do documento. No entanto, as limitações do meio são aparentes. A baixa resolução do jogo (320x200) requer uma solução alternativa: uma caixa de texto por linha de tela, resultando em uma experiência significativamente desacelerada, monocromática e sem som com uma taxa de quadros de 80ms. Apesar dessas desvantagens, o jogo permanece funcional.
Não se trata apenas de alcançar a proficiência técnica; É uma prova da influência duradoura de Doom. A tendência contínua de portar Doom para dispositivos incomuns, de geladeiras a despertadores, mostra o legado duradouro do jogo e a criatividade sem limites de seus fãs. A cada novo porto, as possibilidades parecem infinitas, sugerindo que as aventuras não convencionais de Doom continuarão nos próximos anos. O fato de que um jogo de mais de três décadas atrás continua a inspirar projetos inovadores fala muito sobre seu impacto no mundo dos jogos.